Конвертер чувствительности Rust в Aim Lab
Мгновенно конвертируйте сенсу из Rust в Aim Lab. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Rust не совпадает с Aim Lab
При sens 0.4 и 800 DPI в Rust мышь проходит 39.69 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Aim Lab, нужна sens 0.411429 — примерно 1.03× от вашей цифры в Rust. Меняется только yaw: у Aim Lab это 0.07, у Rust — 0.072; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Rust · Yaw
- 0.072
- Aim Lab · Yaw
- 0.07
- Rust · FOV по умолчанию
- 90
- Aim Lab · FOV по умолчанию
- 103
Как применить пересчитанную сенсу в Aim Lab
Откройте настройки Aim Lab, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Rust. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 39.69 см по коврику — столько же, сколько в Rust. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Rust в Aim Lab
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Rust → Aim Lab привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Aim Lab работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Rust и Aim Lab не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.072 и 0.07. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Rust и Aim Lab накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Aim Lab, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Rust → Aim Lab
Почему пересчитанная sens в Aim Lab отличается от моей в Rust?+
У Aim Lab yaw 0.07, у Rust — 0.072. Их отношение примерно 1.03×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Rust на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Rust и Aim Lab?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Aim Lab другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в Aim Lab?+
Aim Lab принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Rust в Aim Lab?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.