Калькулятор cm/360°
cm/360° — реальное расстояние хода мыши для полного поворота в игре. Считайте для Valorant, CS2, Apex и ещё 47 FPS — единственная метрика, стабильная между движками.
cm/360° — реальное расстояние хода мыши для полного поворота в игре. Считайте для Valorant, CS2, Apex и ещё 47 FPS — единственная метрика, стабильная между движками.
Что такое cm/360°
cm/360° — это реальное расстояние, которое мышь проходит по коврику для полного поворота на 360° в игре. Формула: 360 × 2,54 ÷ (DPI × sens × yaw). В отличие от сырой sens, yaw движка уже учтён — результат описывает физическое движение руки, а не абстрактный ползунок.
Почему cm/360° надёжнее сырой sens
Сырые числа sens обманывают между играми. 0,4 в Valorant и 0,4 в CS2 выглядят одинаково, но дают примерно в 3 раза разные дуги поворота. cm/360° — единственная мера, которая остаётся постоянной во всех FPS: одинаковое cm/360° означает одинаковый размах руки на 360°. Именно это нужно мышечной памяти при смене игры.
Пример
Valorant sens 0,4 при 800 DPI: cm/360° = 914,4 ÷ (800 × 0,4 × 0,07) = 40,8 см. Чтобы повторить движение в CS2, калькулятор показывает sens 1,273 при 800 DPI — те же 40,8 cm/360°. Физика та же, число в поле другое.