Конвертер чувствительности Rust в Fortnite
Мгновенно конвертируйте сенсу из Rust в Fortnite. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Rust не совпадает с Fortnite
При sens 0.4 и 800 DPI в Rust мышь проходит 39.69 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Fortnite, нужна sens 0.050394 — примерно 0.13× от вашей цифры в Rust. Меняется только yaw: у Fortnite это 0.5715, у Rust — 0.072; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Rust · Yaw
- 0.072
- Fortnite · Yaw
- 0.5715
- Rust · FOV по умолчанию
- 90
- Fortnite · FOV по умолчанию
- 80
Типовые значения чувствительности Rust → Fortnite (800 DPI)
Популярные значения sens в Rust и соответствующие sens в Fortnite при 800 DPI. В каждой строке cm/360° одинаковый, поэтому движение руки идентично.
| Sens Rust | Sens Fortnite | cm / 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 0.025197 | 79.38 |
| 0.3 | 0.037795 | 52.92 |
| 0.35 | 0.044094 | 45.36 |
| 0.4 | 0.050394 | 39.69 |
| 0.5 | 0.062992 | 31.75 |
| 0.6 | 0.075591 | 26.46 |
| 0.8 | 0.100787 | 19.84 |
| 1 | 0.125984 | 15.88 |
Как применить пересчитанную сенсу в Fortnite
Откройте настройки Fortnite, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Rust. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 39.69 см по коврику — столько же, сколько в Rust. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Rust в Fortnite
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Rust → Fortnite привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Fortnite работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Rust и Fortnite не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.072 и 0.5715. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Rust и Fortnite накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Fortnite, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Rust → Fortnite
Почему пересчитанная sens в Fortnite отличается от моей в Rust?+
У Fortnite yaw 0.5715, у Rust — 0.072. Их отношение примерно 0.13×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Rust на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Rust и Fortnite?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Fortnite другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в Fortnite?+
Fortnite принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Rust в Fortnite?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.