SensConverter

Конвертер чувствительности CS2 в Call of Duty: Modern Warfare III

Мгновенно конвертируйте сенсу из CS2 в Call of Duty: Modern Warfare III. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.

Пересчитанная сенса
1.3333
CS2Call of Duty: Modern Warfare III
eDPI
320
CS2
cm / 360°
129.89
CS2
in / 360°
51.14
CS2
eDPI: 1067 (Call of Duty: Modern Warfare III)

Почему сенса из CS2 не совпадает с Call of Duty: Modern Warfare III

При sens 0.4 и 800 DPI в CS2 мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Call of Duty: Modern Warfare III, нужна sens 1.3333 — примерно 3.33× от вашей цифры в CS2. Меняется только yaw: у Call of Duty: Modern Warfare III это 0.0066, у CS2 — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.

CS2 и Call of Duty: Modern Warfare III рядом
CS2 · Yaw
0.022
Call of Duty: Modern Warfare III · Yaw
0.0066
CS2 · FOV по умолчанию
90
Call of Duty: Modern Warfare III · FOV по умолчанию
103

Как применить пересчитанную сенсу в Call of Duty: Modern Warfare III

Откройте настройки Call of Duty: Modern Warfare III, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в CS2. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в CS2. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.

Частые ошибки при конвертации CS2 в Call of Duty: Modern Warfare III

  • Копировать sens без согласования DPI

    Конвертированное значение CS2 → Call of Duty: Modern Warfare III привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Call of Duty: Modern Warfare III работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.

  • Доверять eDPI между движками

    Одинаковый eDPI в CS2 и Call of Duty: Modern Warfare III не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.0066. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.

  • Игнорировать множители scoped и ADS

    CS2 и Call of Duty: Modern Warfare III накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Call of Duty: Modern Warfare III, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.

FAQ CS2 → Call of Duty: Modern Warfare III

Почему пересчитанная sens в Call of Duty: Modern Warfare III отличается от моей в CS2?+

У Call of Duty: Modern Warfare III yaw 0.0066, у CS2 — 0.022. Их отношение примерно 3.33×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из CS2 на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.

Держать ли одинаковый DPI в CS2 и Call of Duty: Modern Warfare III?+

Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Call of Duty: Modern Warfare III другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.

Сколько знаков после запятой брать в Call of Duty: Modern Warfare III?+

Call of Duty: Modern Warfare III принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.

Влияет ли FOV на конвертацию CS2 в Call of Duty: Modern Warfare III?+

На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.

Ещё по теме

Ещё конвертации из CS2

Конвертировать в Call of Duty: Modern Warfare III