Конвертер чувствительности Deadlock в STALKER 2
Мгновенно конвертируйте сенсу из Deadlock в STALKER 2. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Deadlock не совпадает с STALKER 2
При sens 0.4 и 800 DPI в Deadlock мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в STALKER 2, нужна sens 0.4 — примерно 1.00× от вашей цифры в Deadlock. Меняется только yaw: у STALKER 2 это 0.022, у Deadlock — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Deadlock · Yaw
- 0.022
- STALKER 2 · Yaw
- 0.022
- Deadlock · FOV по умолчанию
- 90
- STALKER 2 · FOV по умолчанию
- 75
Как применить пересчитанную сенсу в STALKER 2
Откройте настройки STALKER 2, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Deadlock. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в Deadlock. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Deadlock в STALKER 2
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Deadlock → STALKER 2 привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в STALKER 2 работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Deadlock и STALKER 2 не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.022. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Deadlock и STALKER 2 накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в STALKER 2, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Deadlock → STALKER 2
Почему пересчитанная sens в STALKER 2 отличается от моей в Deadlock?+
У STALKER 2 yaw 0.022, у Deadlock — 0.022. Их отношение примерно 1.00×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Deadlock на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Deadlock и STALKER 2?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в STALKER 2 другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в STALKER 2?+
STALKER 2 принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Deadlock в STALKER 2?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.