SensConverter

Convertisseur de sensibilité Halo Infinite vers Paladins

Convertissez votre sensibilité Halo Infinite vers Paladins instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.

Sensibilité convertie
2.4545
Halo Infinite → Paladins
eDPI
320
Halo Infinite
cm / 360°
21.17
Halo Infinite
in / 360°
8.33
Halo Infinite
eDPI: 1964 (Paladins)

Pourquoi la sens de Halo Infinite ne correspond pas à celle de Paladins

À sens 0.4 en 800 DPI, Halo Infinite balaie 21.17 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Paladins, il faut sens 2.4545 — environ 6.14× votre valeur Halo Infinite. Seule différence : le yaw de Paladins (0.022) contre celui de Halo Infinite (0.135) ; le trajet en centimètres reste identique.

Halo Infinite et Paladins en comparaison
Halo Infinite · Yaw
0.135
Paladins · Yaw
0.022
Halo Infinite · FOV par défaut
78
Paladins · FOV par défaut
90

Valeurs de sensibilité courantes Halo Infinite vers Paladins (800 DPI)

Valeurs populaires de Halo Infinite et la sens équivalente dans Paladins à 800 DPI. Chaque ligne conserve le même cm/360°, donc le mouvement du bras est identique.

Sens Halo InfiniteSens Paladinscm / 360°
0.21.227342.33
0.31.840928.22
0.352.147724.19
0.42.454521.17
0.53.068216.93
0.63.681814.11
0.84.909110.58
16.13648.47

Comment appliquer la sensibilité convertie dans Paladins

Ouvrez les réglages de Paladins, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à Halo Infinite. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 21.17 cm sur le tapis — la même distance que dans Halo Infinite. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.

Erreurs fréquentes en convertissant Halo Infinite vers Paladins

  • Copier la sens sans aligner le DPI

    Une valeur convertie Halo Infinite-vers-Paladins est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Paladins tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.

  • Faire confiance à l'eDPI entre moteurs

    Un eDPI identique entre Halo Infinite et Paladins ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.135 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.

  • Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS

    Halo Infinite et Paladins appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Paladins, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.

FAQ Halo Infinite → Paladins

Pourquoi ma sens convertie sur Paladins est différente de mon nombre Halo Infinite ?+

Paladins a un yaw de 0.022 contre 0.135 pour Halo Infinite. Leur ratio est d'environ 6.14×, donc Sens Converter multiplie votre sens Halo Infinite par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.

Dois-je garder le même DPI sur Halo Infinite et Paladins ?+

Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Paladins, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.

Combien de décimales dois-je utiliser dans Paladins ?+

Paladins accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.

Le FOV change-t-il la conversion Halo Infinite vers Paladins ?+

Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.

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