Convertisseur de sensibilité DOOM Eternal vers Paladins
Convertissez votre sensibilité DOOM Eternal vers Paladins instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.
Pourquoi la sens de DOOM Eternal ne correspond pas à celle de Paladins
À sens 0.4 en 800 DPI, DOOM Eternal balaie 129.89 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Paladins, il faut sens 0.4 — environ 1.00× votre valeur DOOM Eternal. Seule différence : le yaw de Paladins (0.022) contre celui de DOOM Eternal (0.022) ; le trajet en centimètres reste identique.
- DOOM Eternal · Yaw
- 0.022
- Paladins · Yaw
- 0.022
- DOOM Eternal · FOV par défaut
- 90
- Paladins · FOV par défaut
- 90
Comment appliquer la sensibilité convertie dans Paladins
Ouvrez les réglages de Paladins, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à DOOM Eternal. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 129.89 cm sur le tapis — la même distance que dans DOOM Eternal. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.
Erreurs fréquentes en convertissant DOOM Eternal vers Paladins
- Copier la sens sans aligner le DPI
Une valeur convertie DOOM Eternal-vers-Paladins est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Paladins tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.
- Faire confiance à l'eDPI entre moteurs
Un eDPI identique entre DOOM Eternal et Paladins ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.022 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.
- Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS
DOOM Eternal et Paladins appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Paladins, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.
FAQ DOOM Eternal → Paladins
Pourquoi ma sens convertie sur Paladins est différente de mon nombre DOOM Eternal ?+
Paladins a un yaw de 0.022 contre 0.022 pour DOOM Eternal. Leur ratio est d'environ 1.00×, donc Sens Converter multiplie votre sens DOOM Eternal par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.
Dois-je garder le même DPI sur DOOM Eternal et Paladins ?+
Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Paladins, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.
Combien de décimales dois-je utiliser dans Paladins ?+
Paladins accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.
Le FOV change-t-il la conversion DOOM Eternal vers Paladins ?+
Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.