SensConverter

Convertisseur de sensibilité CS2 vers Apex Legends

Convertissez votre sensibilité CS2 vers Apex Legends instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.

Sensibilité convertie
0.4
CS2Apex Legends
eDPI
320
CS2
cm / 360°
129.89
CS2
in / 360°
51.14
CS2
eDPI: 320 (Apex Legends)

Pourquoi la sens de CS2 ne correspond pas à celle de Apex Legends

À sens 0.4 en 800 DPI, CS2 balaie 129.89 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Apex Legends, il faut sens 0.4 — environ 1.00× votre valeur CS2. Seule différence : le yaw de Apex Legends (0.022) contre celui de CS2 (0.022) ; le trajet en centimètres reste identique.

CS2 et Apex Legends en comparaison
CS2 · Yaw
0.022
Apex Legends · Yaw
0.022
CS2 · FOV par défaut
90
Apex Legends · FOV par défaut
90

Comment appliquer la sensibilité convertie dans Apex Legends

Ouvrez les réglages de Apex Legends, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à CS2. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 129.89 cm sur le tapis — la même distance que dans CS2. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.

Erreurs fréquentes en convertissant CS2 vers Apex Legends

  • Copier la sens sans aligner le DPI

    Une valeur convertie CS2-vers-Apex Legends est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Apex Legends tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.

  • Faire confiance à l'eDPI entre moteurs

    Un eDPI identique entre CS2 et Apex Legends ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.022 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.

  • Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS

    CS2 et Apex Legends appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Apex Legends, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.

FAQ CS2 → Apex Legends

Pourquoi ma sens convertie sur Apex Legends est différente de mon nombre CS2 ?+

Apex Legends a un yaw de 0.022 contre 0.022 pour CS2. Leur ratio est d'environ 1.00×, donc Sens Converter multiplie votre sens CS2 par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.

Dois-je garder le même DPI sur CS2 et Apex Legends ?+

Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Apex Legends, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.

Combien de décimales dois-je utiliser dans Apex Legends ?+

Apex Legends accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.

Le FOV change-t-il la conversion CS2 vers Apex Legends ?+

Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.

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