Conversor de sensibilidad Halo Infinite a CS:GO
Convierte al instante tu sensibilidad de Halo Infinite a CS:GO. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de Halo Infinite no coincide con la de CS:GO
A sens 0.4 con 800 DPI, Halo Infinite recorre 21.17 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en CS:GO necesitas sens 2.4545 — unas 6.14× tu cifra de Halo Infinite. Lo único que cambia es el yaw de CS:GO (0.022) frente al de Halo Infinite (0.135); los centímetros de recorrido son idénticos.
- Halo Infinite · Yaw
- 0.135
- CS:GO · Yaw
- 0.022
- Halo Infinite · FOV por defecto
- 78
- CS:GO · FOV por defecto
- 90
Valores comunes de sensibilidad Halo Infinite a CS:GO (800 DPI)
Valores populares de Halo Infinite y la sens equivalente de CS:GO a 800 DPI. Cada fila mantiene el mismo cm/360°, así que el movimiento del brazo es idéntico.
| Sens Halo Infinite | Sens CS:GO | cm / 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 1.2273 | 42.33 |
| 0.3 | 1.8409 | 28.22 |
| 0.35 | 2.1477 | 24.19 |
| 0.4 | 2.4545 | 21.17 |
| 0.5 | 3.0682 | 16.93 |
| 0.6 | 3.6818 | 14.11 |
| 0.8 | 4.9091 | 10.58 |
| 1 | 6.1364 | 8.47 |
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en CS:GO
Abre los ajustes de CS:GO, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Halo Infinite. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 21.17 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Halo Infinite. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir Halo Infinite a CS:GO
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de Halo Infinite a CS:GO está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en CS:GO usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre Halo Infinite y CS:GO no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.135 y 0.022. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
Halo Infinite y CS:GO aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en CS:GO, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ Halo Infinite → CS:GO
¿Por qué mi sens convertida en CS:GO es distinta a la de Halo Infinite?+
CS:GO tiene un yaw de 0.022 frente al 0.135 de Halo Infinite. Su ratio es de unas 6.14×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Halo Infinite por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en Halo Infinite y CS:GO?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en CS:GO, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en CS:GO?+
CS:GO acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de Halo Infinite a CS:GO?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.