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Calculadora cm/360°

cm/360° es la distancia física que recorre tu ratón para un giro completo en juego. Calcúlalo para Valorant, CS2, Apex y otros 47 FPS — la única métrica constante entre motores.

cm / 360°
40.82
in / 360°
16.07

cm/360° es la distancia física que recorre tu ratón para un giro completo en juego. Calcúlalo para Valorant, CS2, Apex y otros 47 FPS — la única métrica constante entre motores.

¿Qué es cm/360°?

cm/360° es la distancia real que recorre tu ratón sobre la alfombrilla para completar un giro de 360° en juego. La fórmula es 360 × 2,54 ÷ (DPI × sens × yaw). A diferencia del número bruto de sens, ya tiene en cuenta el yaw del motor, así que el resultado describe el movimiento físico de tu mano, no un valor abstracto del slider.

Por qué cm/360° gana al número bruto de sens

Los números brutos de sensibilidad engañan entre juegos. 0,4 en Valorant y 0,4 en CS2 son idénticos en pantalla pero producen un arco de giro ~3× distinto. cm/360° es la única medida que se mantiene constante entre todos los FPS: si dos ajustes comparten el mismo cm/360°, el barrido del brazo para un 360° es idéntico. Eso es exactamente lo que la memoria muscular necesita.

Ejemplo

Valorant a 0,4 sens con 800 DPI: cm/360° = 914,4 ÷ (800 × 0,4 × 0,07) = 40,8 cm. Para replicar ese barrido en CS2, la calculadora muestra que sens 1,273 con 800 DPI da los mismos 40,8 cm/360°. Mismo movimiento físico, número distinto en la casilla.