Conversor de sensibilidad CS:GO a Deadlock
Convierte al instante tu sensibilidad de CS:GO a Deadlock. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de CS:GO no coincide con la de Deadlock
A sens 0.4 con 800 DPI, CS:GO recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Deadlock necesitas sens 0.4 — unas 1.00× tu cifra de CS:GO. Lo único que cambia es el yaw de Deadlock (0.022) frente al de CS:GO (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.
- CS:GO · Yaw
- 0.022
- Deadlock · Yaw
- 0.022
- CS:GO · FOV por defecto
- 90
- Deadlock · FOV por defecto
- 90
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Deadlock
Abre los ajustes de Deadlock, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas CS:GO. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en CS:GO. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir CS:GO a Deadlock
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de CS:GO a Deadlock está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Deadlock usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre CS:GO y Deadlock no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.022. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
CS:GO y Deadlock aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Deadlock, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ CS:GO → Deadlock
¿Por qué mi sens convertida en Deadlock es distinta a la de CS:GO?+
Deadlock tiene un yaw de 0.022 frente al 0.022 de CS:GO. Su ratio es de unas 1.00×, así que Sens Converter multiplica tu sens de CS:GO por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en CS:GO y Deadlock?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Deadlock, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en Deadlock?+
Deadlock acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de CS:GO a Deadlock?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.