SensConverter

Conversor de sensibilidad Call of Duty: Warzone a Apex Legends

Convierte al instante tu sensibilidad de Call of Duty: Warzone a Apex Legends. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.

Sensibilidad convertida
0.12
Call of Duty: WarzoneApex Legends
eDPI
320
Call of Duty: Warzone
cm / 360°
432.95
Call of Duty: Warzone
in / 360°
170.45
Call of Duty: Warzone
eDPI: 96 (Apex Legends)

Por qué la sens de Call of Duty: Warzone no coincide con la de Apex Legends

A sens 0.4 con 800 DPI, Call of Duty: Warzone recorre 432.95 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Apex Legends necesitas sens 0.12 — unas 0.30× tu cifra de Call of Duty: Warzone. Lo único que cambia es el yaw de Apex Legends (0.022) frente al de Call of Duty: Warzone (0.0066); los centímetros de recorrido son idénticos.

Call of Duty: Warzone y Apex Legends en paralelo
Call of Duty: Warzone · Yaw
0.0066
Apex Legends · Yaw
0.022
Call of Duty: Warzone · FOV por defecto
103
Apex Legends · FOV por defecto
90

Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Apex Legends

Abre los ajustes de Apex Legends, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Call of Duty: Warzone. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 432.95 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Call of Duty: Warzone. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.

Errores comunes al convertir Call of Duty: Warzone a Apex Legends

  • Copiar la sens sin igualar el DPI

    Un valor de Call of Duty: Warzone a Apex Legends está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Apex Legends usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.

  • Confiar en el eDPI entre motores

    Un eDPI igual entre Call of Duty: Warzone y Apex Legends no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.0066 y 0.022. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.

  • Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS

    Call of Duty: Warzone y Apex Legends aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Apex Legends, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.

FAQ Call of Duty: Warzone → Apex Legends

¿Por qué mi sens convertida en Apex Legends es distinta a la de Call of Duty: Warzone?+

Apex Legends tiene un yaw de 0.022 frente al 0.0066 de Call of Duty: Warzone. Su ratio es de unas 0.30×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Call of Duty: Warzone por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.

¿Debo mantener el mismo DPI en Call of Duty: Warzone y Apex Legends?+

Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Apex Legends, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.

¿Cuántos decimales debo usar en Apex Legends?+

Apex Legends acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.

¿El FOV afecta la conversión de Call of Duty: Warzone a Apex Legends?+

Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.

Profundiza

Más conversiones de Call of Duty: Warzone

Convertir a Apex Legends