SensConverter

Конвертер чувствительности Team Fortress 2 в Deadlock

Мгновенно конвертируйте сенсу из Team Fortress 2 в Deadlock. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.

Пересчитанная сенса
0.4
Team Fortress 2Deadlock
eDPI
320
Team Fortress 2
cm / 360°
129.89
Team Fortress 2
in / 360°
51.14
Team Fortress 2
eDPI: 320 (Deadlock)

Почему сенса из Team Fortress 2 не совпадает с Deadlock

При sens 0.4 и 800 DPI в Team Fortress 2 мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Deadlock, нужна sens 0.4 — примерно 1.00× от вашей цифры в Team Fortress 2. Меняется только yaw: у Deadlock это 0.022, у Team Fortress 2 — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.

Team Fortress 2 и Deadlock рядом
Team Fortress 2 · Yaw
0.022
Deadlock · Yaw
0.022
Team Fortress 2 · FOV по умолчанию
90
Deadlock · FOV по умолчанию
90

Как применить пересчитанную сенсу в Deadlock

Откройте настройки Deadlock, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Team Fortress 2. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в Team Fortress 2. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.

Частые ошибки при конвертации Team Fortress 2 в Deadlock

  • Копировать sens без согласования DPI

    Конвертированное значение Team Fortress 2 → Deadlock привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Deadlock работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.

  • Доверять eDPI между движками

    Одинаковый eDPI в Team Fortress 2 и Deadlock не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.022. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.

  • Игнорировать множители scoped и ADS

    Team Fortress 2 и Deadlock накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Deadlock, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.

FAQ Team Fortress 2 → Deadlock

Почему пересчитанная sens в Deadlock отличается от моей в Team Fortress 2?+

У Deadlock yaw 0.022, у Team Fortress 2 — 0.022. Их отношение примерно 1.00×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Team Fortress 2 на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.

Держать ли одинаковый DPI в Team Fortress 2 и Deadlock?+

Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Deadlock другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.

Сколько знаков после запятой брать в Deadlock?+

Deadlock принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.

Влияет ли FOV на конвертацию Team Fortress 2 в Deadlock?+

На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.

Ещё по теме

Ещё конвертации из Team Fortress 2

Конвертировать в Deadlock