Конвертер чувствительности Squad в Paladins
Мгновенно конвертируйте сенсу из Squad в Paladins. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Squad не совпадает с Paladins
При sens 0.4 и 800 DPI в Squad мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Paladins, нужна sens 0.4 — примерно 1.00× от вашей цифры в Squad. Меняется только yaw: у Paladins это 0.022, у Squad — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Squad · Yaw
- 0.022
- Paladins · Yaw
- 0.022
- Squad · FOV по умолчанию
- 90
- Paladins · FOV по умолчанию
- 90
Как применить пересчитанную сенсу в Paladins
Откройте настройки Paladins, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Squad. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в Squad. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Squad в Paladins
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Squad → Paladins привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Paladins работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Squad и Paladins не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.022. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Squad и Paladins накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Paladins, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Squad → Paladins
Почему пересчитанная sens в Paladins отличается от моей в Squad?+
У Paladins yaw 0.022, у Squad — 0.022. Их отношение примерно 1.00×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Squad на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Squad и Paladins?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Paladins другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в Paladins?+
Paladins принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Squad в Paladins?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.