Конвертер чувствительности Paladins в CS:GO
Мгновенно конвертируйте сенсу из Paladins в CS:GO. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Paladins не совпадает с CS:GO
При sens 0.4 и 800 DPI в Paladins мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в CS:GO, нужна sens 0.4 — примерно 1.00× от вашей цифры в Paladins. Меняется только yaw: у CS:GO это 0.022, у Paladins — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Paladins · Yaw
- 0.022
- CS:GO · Yaw
- 0.022
- Paladins · FOV по умолчанию
- 90
- CS:GO · FOV по умолчанию
- 90
Как применить пересчитанную сенсу в CS:GO
Откройте настройки CS:GO, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Paladins. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в Paladins. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Paladins в CS:GO
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Paladins → CS:GO привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в CS:GO работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Paladins и CS:GO не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.022. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Paladins и CS:GO накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в CS:GO, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Paladins → CS:GO
Почему пересчитанная sens в CS:GO отличается от моей в Paladins?+
У CS:GO yaw 0.022, у Paladins — 0.022. Их отношение примерно 1.00×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Paladins на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Paladins и CS:GO?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в CS:GO другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в CS:GO?+
CS:GO принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Paladins в CS:GO?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.