SensConverter

Конвертер чувствительности Half-Life 2 в Escape from Tarkov

Мгновенно конвертируйте сенсу из Half-Life 2 в Escape from Tarkov. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.

Пересчитанная сенса
0.07744
Half-Life 2Escape from Tarkov
eDPI
320
Half-Life 2
cm / 360°
129.89
Half-Life 2
in / 360°
51.14
Half-Life 2
eDPI: 62 (Escape from Tarkov)

Почему сенса из Half-Life 2 не совпадает с Escape from Tarkov

При sens 0.4 и 800 DPI в Half-Life 2 мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Escape from Tarkov, нужна sens 0.07744 — примерно 0.19× от вашей цифры в Half-Life 2. Меняется только yaw: у Escape from Tarkov это 0.113636, у Half-Life 2 — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.

Half-Life 2 и Escape from Tarkov рядом
Half-Life 2 · Yaw
0.022
Escape from Tarkov · Yaw
0.113636
Half-Life 2 · FOV по умолчанию
90
Escape from Tarkov · FOV по умолчанию
75

Как применить пересчитанную сенсу в Escape from Tarkov

Откройте настройки Escape from Tarkov, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Half-Life 2. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в Half-Life 2. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.

Частые ошибки при конвертации Half-Life 2 в Escape from Tarkov

  • Копировать sens без согласования DPI

    Конвертированное значение Half-Life 2 → Escape from Tarkov привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Escape from Tarkov работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.

  • Доверять eDPI между движками

    Одинаковый eDPI в Half-Life 2 и Escape from Tarkov не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.113636. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.

  • Игнорировать множители scoped и ADS

    Half-Life 2 и Escape from Tarkov накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Escape from Tarkov, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.

FAQ Half-Life 2 → Escape from Tarkov

Почему пересчитанная sens в Escape from Tarkov отличается от моей в Half-Life 2?+

У Escape from Tarkov yaw 0.113636, у Half-Life 2 — 0.022. Их отношение примерно 0.19×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Half-Life 2 на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.

Держать ли одинаковый DPI в Half-Life 2 и Escape from Tarkov?+

Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Escape from Tarkov другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.

Сколько знаков после запятой брать в Escape from Tarkov?+

Escape from Tarkov принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.

Влияет ли FOV на конвертацию Half-Life 2 в Escape from Tarkov?+

На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.

Ещё по теме

Ещё конвертации из Half-Life 2

Конвертировать в Escape from Tarkov