Конвертер чувствительности Halo Infinite в Aim Lab
Мгновенно конвертируйте сенсу из Halo Infinite в Aim Lab. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Halo Infinite не совпадает с Aim Lab
При sens 0.4 и 800 DPI в Halo Infinite мышь проходит 21.17 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Aim Lab, нужна sens 0.771429 — примерно 1.93× от вашей цифры в Halo Infinite. Меняется только yaw: у Aim Lab это 0.07, у Halo Infinite — 0.135; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Halo Infinite · Yaw
- 0.135
- Aim Lab · Yaw
- 0.07
- Halo Infinite · FOV по умолчанию
- 78
- Aim Lab · FOV по умолчанию
- 103
Типовые значения чувствительности Halo Infinite → Aim Lab (800 DPI)
Популярные значения sens в Halo Infinite и соответствующие sens в Aim Lab при 800 DPI. В каждой строке cm/360° одинаковый, поэтому движение руки идентично.
| Sens Halo Infinite | Sens Aim Lab | cm / 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 0.385714 | 42.33 |
| 0.3 | 0.578571 | 28.22 |
| 0.35 | 0.675 | 24.19 |
| 0.4 | 0.771429 | 21.17 |
| 0.5 | 0.964286 | 16.93 |
| 0.6 | 1.1571 | 14.11 |
| 0.8 | 1.5429 | 10.58 |
| 1 | 1.9286 | 8.47 |
Как применить пересчитанную сенсу в Aim Lab
Откройте настройки Aim Lab, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Halo Infinite. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 21.17 см по коврику — столько же, сколько в Halo Infinite. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Halo Infinite в Aim Lab
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Halo Infinite → Aim Lab привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Aim Lab работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Halo Infinite и Aim Lab не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.135 и 0.07. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Halo Infinite и Aim Lab накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Aim Lab, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Halo Infinite → Aim Lab
Почему пересчитанная sens в Aim Lab отличается от моей в Halo Infinite?+
У Aim Lab yaw 0.07, у Halo Infinite — 0.135. Их отношение примерно 1.93×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Halo Infinite на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Halo Infinite и Aim Lab?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Aim Lab другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в Aim Lab?+
Aim Lab принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Halo Infinite в Aim Lab?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.