Конвертер чувствительности DOOM Eternal в Aim Lab
Мгновенно конвертируйте сенсу из DOOM Eternal в Aim Lab. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из DOOM Eternal не совпадает с Aim Lab
При sens 0.4 и 800 DPI в DOOM Eternal мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Aim Lab, нужна sens 0.125714 — примерно 0.31× от вашей цифры в DOOM Eternal. Меняется только yaw: у Aim Lab это 0.07, у DOOM Eternal — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- DOOM Eternal · Yaw
- 0.022
- Aim Lab · Yaw
- 0.07
- DOOM Eternal · FOV по умолчанию
- 90
- Aim Lab · FOV по умолчанию
- 103
Как применить пересчитанную сенсу в Aim Lab
Откройте настройки Aim Lab, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в DOOM Eternal. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в DOOM Eternal. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации DOOM Eternal в Aim Lab
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение DOOM Eternal → Aim Lab привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Aim Lab работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в DOOM Eternal и Aim Lab не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.07. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
DOOM Eternal и Aim Lab накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Aim Lab, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ DOOM Eternal → Aim Lab
Почему пересчитанная sens в Aim Lab отличается от моей в DOOM Eternal?+
У Aim Lab yaw 0.07, у DOOM Eternal — 0.022. Их отношение примерно 0.31×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из DOOM Eternal на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в DOOM Eternal и Aim Lab?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Aim Lab другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в Aim Lab?+
Aim Lab принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию DOOM Eternal в Aim Lab?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.