SensConverter

Конвертер чувствительности Call of Duty: Warzone в STALKER 2

Мгновенно конвертируйте сенсу из Call of Duty: Warzone в STALKER 2. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.

Пересчитанная сенса
0.12
Call of Duty: WarzoneSTALKER 2
eDPI
320
Call of Duty: Warzone
cm / 360°
432.95
Call of Duty: Warzone
in / 360°
170.45
Call of Duty: Warzone
eDPI: 96 (STALKER 2)

Почему сенса из Call of Duty: Warzone не совпадает с STALKER 2

При sens 0.4 и 800 DPI в Call of Duty: Warzone мышь проходит 432.95 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в STALKER 2, нужна sens 0.12 — примерно 0.30× от вашей цифры в Call of Duty: Warzone. Меняется только yaw: у STALKER 2 это 0.022, у Call of Duty: Warzone — 0.0066; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.

Call of Duty: Warzone и STALKER 2 рядом
Call of Duty: Warzone · Yaw
0.0066
STALKER 2 · Yaw
0.022
Call of Duty: Warzone · FOV по умолчанию
103
STALKER 2 · FOV по умолчанию
75

Как применить пересчитанную сенсу в STALKER 2

Откройте настройки STALKER 2, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Call of Duty: Warzone. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 432.95 см по коврику — столько же, сколько в Call of Duty: Warzone. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.

Частые ошибки при конвертации Call of Duty: Warzone в STALKER 2

  • Копировать sens без согласования DPI

    Конвертированное значение Call of Duty: Warzone → STALKER 2 привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в STALKER 2 работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.

  • Доверять eDPI между движками

    Одинаковый eDPI в Call of Duty: Warzone и STALKER 2 не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.0066 и 0.022. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.

  • Игнорировать множители scoped и ADS

    Call of Duty: Warzone и STALKER 2 накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в STALKER 2, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.

FAQ Call of Duty: Warzone → STALKER 2

Почему пересчитанная sens в STALKER 2 отличается от моей в Call of Duty: Warzone?+

У STALKER 2 yaw 0.022, у Call of Duty: Warzone — 0.0066. Их отношение примерно 0.30×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Call of Duty: Warzone на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.

Держать ли одинаковый DPI в Call of Duty: Warzone и STALKER 2?+

Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в STALKER 2 другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.

Сколько знаков после запятой брать в STALKER 2?+

STALKER 2 принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.

Влияет ли FOV на конвертацию Call of Duty: Warzone в STALKER 2?+

На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.

Ещё по теме

Ещё конвертации из Call of Duty: Warzone

Конвертировать в STALKER 2