SensConverter

Конвертер чувствительности Arma 3 в Marvel Rivals

Мгновенно конвертируйте сенсу из Arma 3 в Marvel Rivals. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.

Пересчитанная сенса
0.125714
Arma 3Marvel Rivals
eDPI
320
Arma 3
cm / 360°
129.89
Arma 3
in / 360°
51.14
Arma 3
eDPI: 101 (Marvel Rivals)

Почему сенса из Arma 3 не совпадает с Marvel Rivals

При sens 0.4 и 800 DPI в Arma 3 мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Marvel Rivals, нужна sens 0.125714 — примерно 0.31× от вашей цифры в Arma 3. Меняется только yaw: у Marvel Rivals это 0.07, у Arma 3 — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.

Arma 3 и Marvel Rivals рядом
Arma 3 · Yaw
0.022
Marvel Rivals · Yaw
0.07
Arma 3 · FOV по умолчанию
90
Marvel Rivals · FOV по умолчанию
103

Как применить пересчитанную сенсу в Marvel Rivals

Откройте настройки Marvel Rivals, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Arma 3. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в Arma 3. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.

Частые ошибки при конвертации Arma 3 в Marvel Rivals

  • Копировать sens без согласования DPI

    Конвертированное значение Arma 3 → Marvel Rivals привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Marvel Rivals работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.

  • Доверять eDPI между движками

    Одинаковый eDPI в Arma 3 и Marvel Rivals не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.07. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.

  • Игнорировать множители scoped и ADS

    Arma 3 и Marvel Rivals накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Marvel Rivals, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.

FAQ Arma 3 → Marvel Rivals

Почему пересчитанная sens в Marvel Rivals отличается от моей в Arma 3?+

У Marvel Rivals yaw 0.07, у Arma 3 — 0.022. Их отношение примерно 0.31×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Arma 3 на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.

Держать ли одинаковый DPI в Arma 3 и Marvel Rivals?+

Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Marvel Rivals другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.

Сколько знаков после запятой брать в Marvel Rivals?+

Marvel Rivals принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.

Влияет ли FOV на конвертацию Arma 3 в Marvel Rivals?+

На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.

Ещё по теме

Ещё конвертации из Arma 3

Конвертировать в Marvel Rivals