Конвертер чувствительности Arma 3 в KovaaK's
Мгновенно конвертируйте сенсу из Arma 3 в KovaaK's. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Arma 3 не совпадает с KovaaK's
При sens 0.4 и 800 DPI в Arma 3 мышь проходит 129.89 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в KovaaK's, нужна sens 0.4 — примерно 1.00× от вашей цифры в Arma 3. Меняется только yaw: у KovaaK's это 0.022, у Arma 3 — 0.022; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Arma 3 · Yaw
- 0.022
- KovaaK's · Yaw
- 0.022
- Arma 3 · FOV по умолчанию
- 90
- KovaaK's · FOV по умолчанию
- 103
Как применить пересчитанную сенсу в KovaaK's
Откройте настройки KovaaK's, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Arma 3. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 129.89 см по коврику — столько же, сколько в Arma 3. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Arma 3 в KovaaK's
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Arma 3 → KovaaK's привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в KovaaK's работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Arma 3 и KovaaK's не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.022 и 0.022. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Arma 3 и KovaaK's накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в KovaaK's, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Arma 3 → KovaaK's
Почему пересчитанная sens в KovaaK's отличается от моей в Arma 3?+
У KovaaK's yaw 0.022, у Arma 3 — 0.022. Их отношение примерно 1.00×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Arma 3 на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Arma 3 и KovaaK's?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в KovaaK's другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в KovaaK's?+
KovaaK's принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Arma 3 в KovaaK's?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.