Конвертер чувствительности Aim Lab в Overwatch 2
Мгновенно конвертируйте сенсу из Aim Lab в Overwatch 2. Та же рука, та же мышечная память в обеих играх.
Почему сенса из Aim Lab не совпадает с Overwatch 2
При sens 0.4 и 800 DPI в Aim Lab мышь проходит 40.82 см на полный поворот 360°. Чтобы повторить это движение в Overwatch 2, нужна sens 4.2424 — примерно 10.61× от вашей цифры в Aim Lab. Меняется только yaw: у Overwatch 2 это 0.0066, у Aim Lab — 0.07; длина в сантиметрах на коврике остаётся прежней.
- Aim Lab · Yaw
- 0.07
- Overwatch 2 · Yaw
- 0.0066
- Aim Lab · FOV по умолчанию
- 103
- Overwatch 2 · FOV по умолчанию
- 103
Как применить пересчитанную сенсу в Overwatch 2
Откройте настройки Overwatch 2, вставьте пересчитанную sens в поле чувствительности и оставьте 800 DPI, если так вы играете в Aim Lab. Проверьте 360° на тренировочной карте: движение должно пройти около 40.82 см по коврику — столько же, сколько в Aim Lab. Подстраивайте только если 360° не совпадает, никогда не до проверки.
Частые ошибки при конвертации Aim Lab в Overwatch 2
- Копировать sens без согласования DPI
Конвертированное значение Aim Lab → Overwatch 2 привязано к DPI, с которым вы считали. Если профиль мыши в Overwatch 2 работает на другом DPI, формула уже не сходится — используйте переключатель 'другой DPI' в Sens Converter, а не глазомер.
- Доверять eDPI между движками
Одинаковый eDPI в Aim Lab и Overwatch 2 не даёт одинаковой скорости поворота, потому что их yaw равны 0.07 и 0.0066. При смене игры сравнивайте cm/360° (или in/360°), а не eDPI.
- Игнорировать множители scoped и ADS
Aim Lab и Overwatch 2 накладывают собственные множители scoped / ADS поверх базовой sens. Пересчёт базы — первый шаг; отдельно проверьте коэффициент для зума в Overwatch 2, иначе прицел с оптикой будет казаться кривым даже при идеальном hipfire.
FAQ Aim Lab → Overwatch 2
Почему пересчитанная sens в Overwatch 2 отличается от моей в Aim Lab?+
У Overwatch 2 yaw 0.0066, у Aim Lab — 0.07. Их отношение примерно 10.61×, поэтому Sens Converter умножает вашу sens из Aim Lab на этот коэффициент, чтобы cm/360° остался одинаковым. Цифра выглядит иначе, но движение руки — то же.
Держать ли одинаковый DPI в Aim Lab и Overwatch 2?+
Да, если возможно. Одинаковый DPI значит, что меняется только внутриигровой множитель — самый чистый переход. Если в Overwatch 2 другой DPI, включите 'другой DPI' в конвертере, он возьмёт лишнюю математику на себя.
Сколько знаков после запятой брать в Overwatch 2?+
Overwatch 2 принимает минимум 3 знака; обычно используют 4–6. Sens Converter выдаёт достаточно точности, чтобы округление до 3 держало ошибку 360° ниже миллиметра при 800 DPI.
Влияет ли FOV на конвертацию Aim Lab в Overwatch 2?+
На базовую sens — нет, чувствительность не зависит от FOV в обеих движках. Если вы используете 0% MonitorDistance или похожий режим, конвертируйте при том FOV, который реально стоит в игре.