Conversor de sensibilidade Rainbow Six Siege para Quake Live
Converta sua sensibilidade de Rainbow Six Siege para Quake Live na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.
Por que a sens de Rainbow Six Siege não bate com a de Quake Live
Com sens 0.4 em 800 DPI, Rainbow Six Siege percorre 498.73 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Quake Live, você precisa de sens 0.104174 — cerca de 0.26× o valor de Rainbow Six Siege. A única coisa que muda é o yaw de Quake Live (0.022) em relação ao de Rainbow Six Siege (0.00572958); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.
- Rainbow Six Siege · Yaw
- 0.00572958
- Quake Live · Yaw
- 0.022
- Rainbow Six Siege · FOV padrão
- 90
- Quake Live · FOV padrão
- 90
Como aplicar a sensibilidade convertida em Quake Live
Abra as configurações de Quake Live, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Rainbow Six Siege. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 498.73 cm no seu mousepad — a mesma distância de Rainbow Six Siege. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.
Erros comuns ao converter Rainbow Six Siege para Quake Live
- Copiar a sens sem casar o DPI
Um valor convertido de Rainbow Six Siege para Quake Live está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Quake Live roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.
- Confiar no eDPI entre engines
Um eDPI igual entre Rainbow Six Siege e Quake Live não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.00572958 e 0.022. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.
- Ignorar multiplicadores de scoped e ADS
Rainbow Six Siege e Quake Live aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Quake Live à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.
FAQ Rainbow Six Siege → Quake Live
Por que a sens convertida de Quake Live é diferente da minha sens em Rainbow Six Siege?+
Quake Live tem yaw 0.022, Rainbow Six Siege tem 0.00572958. A razão é cerca de 0.26×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Rainbow Six Siege por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.
Devo manter o mesmo DPI em Rainbow Six Siege e Quake Live?+
Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Quake Live, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.
Quantas casas decimais devo usar em Quake Live?+
Quake Live aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.
O FOV afeta a conversão de Rainbow Six Siege para Quake Live?+
Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.