Conversor de sensibilidade Quake Live para Call of Duty: Warzone
Converta sua sensibilidade de Quake Live para Call of Duty: Warzone na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.
Por que a sens de Quake Live não bate com a de Call of Duty: Warzone
Com sens 0.4 em 800 DPI, Quake Live percorre 129.89 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Call of Duty: Warzone, você precisa de sens 1.3333 — cerca de 3.33× o valor de Quake Live. A única coisa que muda é o yaw de Call of Duty: Warzone (0.0066) em relação ao de Quake Live (0.022); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.
- Quake Live · Yaw
- 0.022
- Call of Duty: Warzone · Yaw
- 0.0066
- Quake Live · FOV padrão
- 90
- Call of Duty: Warzone · FOV padrão
- 103
Como aplicar a sensibilidade convertida em Call of Duty: Warzone
Abra as configurações de Call of Duty: Warzone, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Quake Live. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 129.89 cm no seu mousepad — a mesma distância de Quake Live. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.
Erros comuns ao converter Quake Live para Call of Duty: Warzone
- Copiar a sens sem casar o DPI
Um valor convertido de Quake Live para Call of Duty: Warzone está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Call of Duty: Warzone roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.
- Confiar no eDPI entre engines
Um eDPI igual entre Quake Live e Call of Duty: Warzone não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.022 e 0.0066. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.
- Ignorar multiplicadores de scoped e ADS
Quake Live e Call of Duty: Warzone aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Call of Duty: Warzone à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.
FAQ Quake Live → Call of Duty: Warzone
Por que a sens convertida de Call of Duty: Warzone é diferente da minha sens em Quake Live?+
Call of Duty: Warzone tem yaw 0.0066, Quake Live tem 0.022. A razão é cerca de 3.33×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Quake Live por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.
Devo manter o mesmo DPI em Quake Live e Call of Duty: Warzone?+
Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Call of Duty: Warzone, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.
Quantas casas decimais devo usar em Call of Duty: Warzone?+
Call of Duty: Warzone aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.
O FOV afeta a conversão de Quake Live para Call of Duty: Warzone?+
Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.