SensConverter

Conversor de sensibilidade Paladins para Quake Live

Converta sua sensibilidade de Paladins para Quake Live na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
0.4
PaladinsQuake Live
eDPI
320
Paladins
cm / 360°
129.89
Paladins
in / 360°
51.14
Paladins
eDPI: 320 (Quake Live)

Por que a sens de Paladins não bate com a de Quake Live

Com sens 0.4 em 800 DPI, Paladins percorre 129.89 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Quake Live, você precisa de sens 0.4 — cerca de 1.00× o valor de Paladins. A única coisa que muda é o yaw de Quake Live (0.022) em relação ao de Paladins (0.022); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

Paladins e Quake Live lado a lado
Paladins · Yaw
0.022
Quake Live · Yaw
0.022
Paladins · FOV padrão
90
Quake Live · FOV padrão
90

Como aplicar a sensibilidade convertida em Quake Live

Abra as configurações de Quake Live, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Paladins. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 129.89 cm no seu mousepad — a mesma distância de Paladins. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter Paladins para Quake Live

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de Paladins para Quake Live está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Quake Live roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre Paladins e Quake Live não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.022 e 0.022. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    Paladins e Quake Live aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Quake Live à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ Paladins → Quake Live

Por que a sens convertida de Quake Live é diferente da minha sens em Paladins?+

Quake Live tem yaw 0.022, Paladins tem 0.022. A razão é cerca de 1.00×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Paladins por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em Paladins e Quake Live?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Quake Live, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em Quake Live?+

Quake Live aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de Paladins para Quake Live?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

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