SensConverter

Conversor de sensibilidade DOOM (2016) para Destiny 2

Converta sua sensibilidade de DOOM (2016) para Destiny 2 na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
1.3333
DOOM (2016)Destiny 2
eDPI
320
DOOM (2016)
cm / 360°
129.89
DOOM (2016)
in / 360°
51.14
DOOM (2016)
eDPI: 1067 (Destiny 2)

Por que a sens de DOOM (2016) não bate com a de Destiny 2

Com sens 0.4 em 800 DPI, DOOM (2016) percorre 129.89 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Destiny 2, você precisa de sens 1.3333 — cerca de 3.33× o valor de DOOM (2016). A única coisa que muda é o yaw de Destiny 2 (0.0066) em relação ao de DOOM (2016) (0.022); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

DOOM (2016) e Destiny 2 lado a lado
DOOM (2016) · Yaw
0.022
Destiny 2 · Yaw
0.0066
DOOM (2016) · FOV padrão
90
Destiny 2 · FOV padrão
90

Como aplicar a sensibilidade convertida em Destiny 2

Abra as configurações de Destiny 2, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga DOOM (2016). Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 129.89 cm no seu mousepad — a mesma distância de DOOM (2016). Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter DOOM (2016) para Destiny 2

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de DOOM (2016) para Destiny 2 está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Destiny 2 roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre DOOM (2016) e Destiny 2 não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.022 e 0.0066. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    DOOM (2016) e Destiny 2 aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Destiny 2 à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ DOOM (2016) → Destiny 2

Por que a sens convertida de Destiny 2 é diferente da minha sens em DOOM (2016)?+

Destiny 2 tem yaw 0.0066, DOOM (2016) tem 0.022. A razão é cerca de 3.33×, então o Sens Converter multiplica sua sens de DOOM (2016) por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em DOOM (2016) e Destiny 2?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Destiny 2, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em Destiny 2?+

Destiny 2 aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de DOOM (2016) para Destiny 2?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

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