Conversor de sensibilidade Aim Lab para Hunt: Showdown
Converta sua sensibilidade de Aim Lab para Hunt: Showdown na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.
Por que a sens de Aim Lab não bate com a de Hunt: Showdown
Com sens 0.4 em 800 DPI, Aim Lab percorre 40.82 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Hunt: Showdown, você precisa de sens 4.3077 — cerca de 10.77× o valor de Aim Lab. A única coisa que muda é o yaw de Hunt: Showdown (0.0065) em relação ao de Aim Lab (0.07); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.
- Aim Lab · Yaw
- 0.07
- Hunt: Showdown · Yaw
- 0.0065
- Aim Lab · FOV padrão
- 103
- Hunt: Showdown · FOV padrão
- 80
Como aplicar a sensibilidade convertida em Hunt: Showdown
Abra as configurações de Hunt: Showdown, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Aim Lab. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 40.82 cm no seu mousepad — a mesma distância de Aim Lab. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.
Erros comuns ao converter Aim Lab para Hunt: Showdown
- Copiar a sens sem casar o DPI
Um valor convertido de Aim Lab para Hunt: Showdown está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Hunt: Showdown roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.
- Confiar no eDPI entre engines
Um eDPI igual entre Aim Lab e Hunt: Showdown não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.07 e 0.0065. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.
- Ignorar multiplicadores de scoped e ADS
Aim Lab e Hunt: Showdown aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Hunt: Showdown à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.
FAQ Aim Lab → Hunt: Showdown
Por que a sens convertida de Hunt: Showdown é diferente da minha sens em Aim Lab?+
Hunt: Showdown tem yaw 0.0065, Aim Lab tem 0.07. A razão é cerca de 10.77×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Aim Lab por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.
Devo manter o mesmo DPI em Aim Lab e Hunt: Showdown?+
Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Hunt: Showdown, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.
Quantas casas decimais devo usar em Hunt: Showdown?+
Hunt: Showdown aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.
O FOV afeta a conversão de Aim Lab para Hunt: Showdown?+
Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.