Conversor de sensibilidade Aim Lab para Halo Infinite
Converta sua sensibilidade de Aim Lab para Halo Infinite na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.
Por que a sens de Aim Lab não bate com a de Halo Infinite
Com sens 0.4 em 800 DPI, Aim Lab percorre 40.82 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Halo Infinite, você precisa de sens 0.207407 — cerca de 0.52× o valor de Aim Lab. A única coisa que muda é o yaw de Halo Infinite (0.135) em relação ao de Aim Lab (0.07); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.
- Aim Lab · Yaw
- 0.07
- Halo Infinite · Yaw
- 0.135
- Aim Lab · FOV padrão
- 103
- Halo Infinite · FOV padrão
- 78
Valores comuns de sensibilidade Aim Lab para Halo Infinite (800 DPI)
Valores populares de Aim Lab e a sens equivalente em Halo Infinite a 800 DPI. Cada linha mantém o mesmo cm/360°, então o movimento do braço é idêntico.
| Sens Aim Lab | Sens Halo Infinite | cm / 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 0.103704 | 81.64 |
| 0.3 | 0.155556 | 54.43 |
| 0.35 | 0.181481 | 46.65 |
| 0.4 | 0.207407 | 40.82 |
| 0.5 | 0.259259 | 32.66 |
| 0.6 | 0.311111 | 27.21 |
| 0.8 | 0.414815 | 20.41 |
| 1 | 0.518519 | 16.33 |
Como aplicar a sensibilidade convertida em Halo Infinite
Abra as configurações de Halo Infinite, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Aim Lab. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 40.82 cm no seu mousepad — a mesma distância de Aim Lab. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.
Erros comuns ao converter Aim Lab para Halo Infinite
- Copiar a sens sem casar o DPI
Um valor convertido de Aim Lab para Halo Infinite está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Halo Infinite roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.
- Confiar no eDPI entre engines
Um eDPI igual entre Aim Lab e Halo Infinite não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.07 e 0.135. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.
- Ignorar multiplicadores de scoped e ADS
Aim Lab e Halo Infinite aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Halo Infinite à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.
FAQ Aim Lab → Halo Infinite
Por que a sens convertida de Halo Infinite é diferente da minha sens em Aim Lab?+
Halo Infinite tem yaw 0.135, Aim Lab tem 0.07. A razão é cerca de 0.52×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Aim Lab por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.
Devo manter o mesmo DPI em Aim Lab e Halo Infinite?+
Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Halo Infinite, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.
Quantas casas decimais devo usar em Halo Infinite?+
Halo Infinite aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.
O FOV afeta a conversão de Aim Lab para Halo Infinite?+
Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.