SensConverter

Convertisseur de sensibilité Fortnite vers Rust

Convertissez votre sensibilité Fortnite vers Rust instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.

Sensibilité convertie
3.175
FortniteRust
eDPI
320
Fortnite
cm / 360°
5.00
Fortnite
in / 360°
1.97
Fortnite
eDPI: 2540 (Rust)

Pourquoi la sens de Fortnite ne correspond pas à celle de Rust

À sens 0.4 en 800 DPI, Fortnite balaie 5.00 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Rust, il faut sens 3.175 — environ 7.94× votre valeur Fortnite. Seule différence : le yaw de Rust (0.072) contre celui de Fortnite (0.5715) ; le trajet en centimètres reste identique.

Fortnite et Rust en comparaison
Fortnite · Yaw
0.5715
Rust · Yaw
0.072
Fortnite · FOV par défaut
80
Rust · FOV par défaut
90

Comment appliquer la sensibilité convertie dans Rust

Ouvrez les réglages de Rust, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à Fortnite. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 5.00 cm sur le tapis — la même distance que dans Fortnite. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.

Erreurs fréquentes en convertissant Fortnite vers Rust

  • Copier la sens sans aligner le DPI

    Une valeur convertie Fortnite-vers-Rust est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Rust tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.

  • Faire confiance à l'eDPI entre moteurs

    Un eDPI identique entre Fortnite et Rust ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.5715 et 0.072. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.

  • Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS

    Fortnite et Rust appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Rust, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.

FAQ Fortnite → Rust

Pourquoi ma sens convertie sur Rust est différente de mon nombre Fortnite ?+

Rust a un yaw de 0.072 contre 0.5715 pour Fortnite. Leur ratio est d'environ 7.94×, donc Sens Converter multiplie votre sens Fortnite par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.

Dois-je garder le même DPI sur Fortnite et Rust ?+

Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Rust, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.

Combien de décimales dois-je utiliser dans Rust ?+

Rust accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.

Le FOV change-t-il la conversion Fortnite vers Rust ?+

Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.

Aller plus loin

Plus de conversions Fortnite

Convertir vers Rust