SensConverter

Convertisseur de sensibilité CS:GO vers Escape from Tarkov

Convertissez votre sensibilité CS:GO vers Escape from Tarkov instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.

Sensibilité convertie
0.07744
CS:GOEscape from Tarkov
eDPI
320
CS:GO
cm / 360°
129.89
CS:GO
in / 360°
51.14
CS:GO
eDPI: 62 (Escape from Tarkov)

Pourquoi la sens de CS:GO ne correspond pas à celle de Escape from Tarkov

À sens 0.4 en 800 DPI, CS:GO balaie 129.89 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Escape from Tarkov, il faut sens 0.07744 — environ 0.19× votre valeur CS:GO. Seule différence : le yaw de Escape from Tarkov (0.113636) contre celui de CS:GO (0.022) ; le trajet en centimètres reste identique.

CS:GO et Escape from Tarkov en comparaison
CS:GO · Yaw
0.022
Escape from Tarkov · Yaw
0.113636
CS:GO · FOV par défaut
90
Escape from Tarkov · FOV par défaut
75

Comment appliquer la sensibilité convertie dans Escape from Tarkov

Ouvrez les réglages de Escape from Tarkov, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à CS:GO. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 129.89 cm sur le tapis — la même distance que dans CS:GO. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.

Erreurs fréquentes en convertissant CS:GO vers Escape from Tarkov

  • Copier la sens sans aligner le DPI

    Une valeur convertie CS:GO-vers-Escape from Tarkov est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Escape from Tarkov tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.

  • Faire confiance à l'eDPI entre moteurs

    Un eDPI identique entre CS:GO et Escape from Tarkov ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.022 et 0.113636. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.

  • Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS

    CS:GO et Escape from Tarkov appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Escape from Tarkov, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.

FAQ CS:GO → Escape from Tarkov

Pourquoi ma sens convertie sur Escape from Tarkov est différente de mon nombre CS:GO ?+

Escape from Tarkov a un yaw de 0.113636 contre 0.022 pour CS:GO. Leur ratio est d'environ 0.19×, donc Sens Converter multiplie votre sens CS:GO par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.

Dois-je garder le même DPI sur CS:GO et Escape from Tarkov ?+

Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Escape from Tarkov, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.

Combien de décimales dois-je utiliser dans Escape from Tarkov ?+

Escape from Tarkov accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.

Le FOV change-t-il la conversion CS:GO vers Escape from Tarkov ?+

Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.

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