SensConverter

Conversor de sensibilidad Squad a Valorant

Convierte al instante tu sensibilidad de Squad a Valorant. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.

Sensibilidad convertida
0.125714
SquadValorant
eDPI
320
Squad
cm / 360°
129.89
Squad
in / 360°
51.14
Squad
eDPI: 101 (Valorant)

Por qué la sens de Squad no coincide con la de Valorant

A sens 0.4 con 800 DPI, Squad recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Valorant necesitas sens 0.125714 — unas 0.31× tu cifra de Squad. Lo único que cambia es el yaw de Valorant (0.07) frente al de Squad (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.

Squad y Valorant en paralelo
Squad · Yaw
0.022
Valorant · Yaw
0.07
Squad · FOV por defecto
90
Valorant · FOV por defecto
103

Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Valorant

Abre los ajustes de Valorant, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Squad. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Squad. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.

Errores comunes al convertir Squad a Valorant

  • Copiar la sens sin igualar el DPI

    Un valor de Squad a Valorant está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Valorant usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.

  • Confiar en el eDPI entre motores

    Un eDPI igual entre Squad y Valorant no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.07. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.

  • Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS

    Squad y Valorant aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Valorant, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.

FAQ Squad → Valorant

¿Por qué mi sens convertida en Valorant es distinta a la de Squad?+

Valorant tiene un yaw de 0.07 frente al 0.022 de Squad. Su ratio es de unas 0.31×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Squad por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.

¿Debo mantener el mismo DPI en Squad y Valorant?+

Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Valorant, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.

¿Cuántos decimales debo usar en Valorant?+

Valorant acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.

¿El FOV afecta la conversión de Squad a Valorant?+

Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.

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