Conversor de sensibilidad Rainbow Six Extraction a DOOM Eternal
Convierte al instante tu sensibilidad de Rainbow Six Extraction a DOOM Eternal. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de Rainbow Six Extraction no coincide con la de DOOM Eternal
A sens 0.4 con 800 DPI, Rainbow Six Extraction recorre 498.73 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en DOOM Eternal necesitas sens 0.104174 — unas 0.26× tu cifra de Rainbow Six Extraction. Lo único que cambia es el yaw de DOOM Eternal (0.022) frente al de Rainbow Six Extraction (0.00572958); los centímetros de recorrido son idénticos.
- Rainbow Six Extraction · Yaw
- 0.00572958
- DOOM Eternal · Yaw
- 0.022
- Rainbow Six Extraction · FOV por defecto
- 90
- DOOM Eternal · FOV por defecto
- 90
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en DOOM Eternal
Abre los ajustes de DOOM Eternal, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Rainbow Six Extraction. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 498.73 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Rainbow Six Extraction. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir Rainbow Six Extraction a DOOM Eternal
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de Rainbow Six Extraction a DOOM Eternal está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en DOOM Eternal usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre Rainbow Six Extraction y DOOM Eternal no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.00572958 y 0.022. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
Rainbow Six Extraction y DOOM Eternal aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en DOOM Eternal, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ Rainbow Six Extraction → DOOM Eternal
¿Por qué mi sens convertida en DOOM Eternal es distinta a la de Rainbow Six Extraction?+
DOOM Eternal tiene un yaw de 0.022 frente al 0.00572958 de Rainbow Six Extraction. Su ratio es de unas 0.26×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Rainbow Six Extraction por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en Rainbow Six Extraction y DOOM Eternal?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en DOOM Eternal, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en DOOM Eternal?+
DOOM Eternal acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de Rainbow Six Extraction a DOOM Eternal?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.