Conversor de sensibilidad Quake Champions a XDefiant
Convierte al instante tu sensibilidad de Quake Champions a XDefiant. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de Quake Champions no coincide con la de XDefiant
A sens 0.4 con 800 DPI, Quake Champions recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en XDefiant necesitas sens 0.4 — unas 1.00× tu cifra de Quake Champions. Lo único que cambia es el yaw de XDefiant (0.022) frente al de Quake Champions (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.
- Quake Champions · Yaw
- 0.022
- XDefiant · Yaw
- 0.022
- Quake Champions · FOV por defecto
- 90
- XDefiant · FOV por defecto
- 90
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en XDefiant
Abre los ajustes de XDefiant, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Quake Champions. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Quake Champions. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir Quake Champions a XDefiant
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de Quake Champions a XDefiant está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en XDefiant usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre Quake Champions y XDefiant no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.022. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
Quake Champions y XDefiant aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en XDefiant, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ Quake Champions → XDefiant
¿Por qué mi sens convertida en XDefiant es distinta a la de Quake Champions?+
XDefiant tiene un yaw de 0.022 frente al 0.022 de Quake Champions. Su ratio es de unas 1.00×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Quake Champions por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en Quake Champions y XDefiant?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en XDefiant, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en XDefiant?+
XDefiant acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de Quake Champions a XDefiant?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.