Conversor de sensibilidad Overwatch 2 a Squad
Convierte al instante tu sensibilidad de Overwatch 2 a Squad. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de Overwatch 2 no coincide con la de Squad
A sens 0.4 con 800 DPI, Overwatch 2 recorre 432.95 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Squad necesitas sens 0.12 — unas 0.30× tu cifra de Overwatch 2. Lo único que cambia es el yaw de Squad (0.022) frente al de Overwatch 2 (0.0066); los centímetros de recorrido son idénticos.
- Overwatch 2 · Yaw
- 0.0066
- Squad · Yaw
- 0.022
- Overwatch 2 · FOV por defecto
- 103
- Squad · FOV por defecto
- 90
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Squad
Abre los ajustes de Squad, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Overwatch 2. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 432.95 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Overwatch 2. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir Overwatch 2 a Squad
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de Overwatch 2 a Squad está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Squad usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre Overwatch 2 y Squad no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.0066 y 0.022. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
Overwatch 2 y Squad aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Squad, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ Overwatch 2 → Squad
¿Por qué mi sens convertida en Squad es distinta a la de Overwatch 2?+
Squad tiene un yaw de 0.022 frente al 0.0066 de Overwatch 2. Su ratio es de unas 0.30×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Overwatch 2 por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en Overwatch 2 y Squad?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Squad, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en Squad?+
Squad acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de Overwatch 2 a Squad?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.