Conversor de sensibilidad Delta Force a Hunt: Showdown
Convierte al instante tu sensibilidad de Delta Force a Hunt: Showdown. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de Delta Force no coincide con la de Hunt: Showdown
A sens 0.4 con 800 DPI, Delta Force recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Hunt: Showdown necesitas sens 1.3538 — unas 3.38× tu cifra de Delta Force. Lo único que cambia es el yaw de Hunt: Showdown (0.0065) frente al de Delta Force (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.
- Delta Force · Yaw
- 0.022
- Hunt: Showdown · Yaw
- 0.0065
- Delta Force · FOV por defecto
- 90
- Hunt: Showdown · FOV por defecto
- 80
Valores comunes de sensibilidad Delta Force a Hunt: Showdown (800 DPI)
Valores populares de Delta Force y la sens equivalente de Hunt: Showdown a 800 DPI. Cada fila mantiene el mismo cm/360°, así que el movimiento del brazo es idéntico.
| Sens Delta Force | Sens Hunt: Showdown | cm / 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 0.676923 | 259.77 |
| 0.3 | 1.0154 | 173.18 |
| 0.35 | 1.1846 | 148.44 |
| 0.4 | 1.3538 | 129.89 |
| 0.5 | 1.6923 | 103.91 |
| 0.6 | 2.0308 | 86.59 |
| 0.8 | 2.7077 | 64.94 |
| 1 | 3.3846 | 51.95 |
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Hunt: Showdown
Abre los ajustes de Hunt: Showdown, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Delta Force. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Delta Force. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir Delta Force a Hunt: Showdown
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de Delta Force a Hunt: Showdown está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Hunt: Showdown usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre Delta Force y Hunt: Showdown no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.0065. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
Delta Force y Hunt: Showdown aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Hunt: Showdown, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ Delta Force → Hunt: Showdown
¿Por qué mi sens convertida en Hunt: Showdown es distinta a la de Delta Force?+
Hunt: Showdown tiene un yaw de 0.0065 frente al 0.022 de Delta Force. Su ratio es de unas 3.38×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Delta Force por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en Delta Force y Hunt: Showdown?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Hunt: Showdown, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en Hunt: Showdown?+
Hunt: Showdown acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de Delta Force a Hunt: Showdown?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.