SensConverter

Conversor de sensibilidad CS2 a Call of Duty: Warzone

Convierte al instante tu sensibilidad de CS2 a Call of Duty: Warzone. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.

Sensibilidad convertida
1.3333
CS2Call of Duty: Warzone
eDPI
320
CS2
cm / 360°
129.89
CS2
in / 360°
51.14
CS2
eDPI: 1067 (Call of Duty: Warzone)

Por qué la sens de CS2 no coincide con la de Call of Duty: Warzone

A sens 0.4 con 800 DPI, CS2 recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Call of Duty: Warzone necesitas sens 1.3333 — unas 3.33× tu cifra de CS2. Lo único que cambia es el yaw de Call of Duty: Warzone (0.0066) frente al de CS2 (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.

CS2 y Call of Duty: Warzone en paralelo
CS2 · Yaw
0.022
Call of Duty: Warzone · Yaw
0.0066
CS2 · FOV por defecto
90
Call of Duty: Warzone · FOV por defecto
103

Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Call of Duty: Warzone

Abre los ajustes de Call of Duty: Warzone, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas CS2. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en CS2. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.

Errores comunes al convertir CS2 a Call of Duty: Warzone

  • Copiar la sens sin igualar el DPI

    Un valor de CS2 a Call of Duty: Warzone está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Call of Duty: Warzone usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.

  • Confiar en el eDPI entre motores

    Un eDPI igual entre CS2 y Call of Duty: Warzone no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.0066. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.

  • Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS

    CS2 y Call of Duty: Warzone aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Call of Duty: Warzone, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.

FAQ CS2 → Call of Duty: Warzone

¿Por qué mi sens convertida en Call of Duty: Warzone es distinta a la de CS2?+

Call of Duty: Warzone tiene un yaw de 0.0066 frente al 0.022 de CS2. Su ratio es de unas 3.33×, así que Sens Converter multiplica tu sens de CS2 por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.

¿Debo mantener el mismo DPI en CS2 y Call of Duty: Warzone?+

Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Call of Duty: Warzone, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.

¿Cuántos decimales debo usar en Call of Duty: Warzone?+

Call of Duty: Warzone acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.

¿El FOV afecta la conversión de CS2 a Call of Duty: Warzone?+

Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.

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