Conversor de sensibilidad Arma 3 a Rainbow Six Siege
Convierte al instante tu sensibilidad de Arma 3 a Rainbow Six Siege. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de Arma 3 no coincide con la de Rainbow Six Siege
A sens 0.4 con 800 DPI, Arma 3 recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Rainbow Six Siege necesitas sens 1.5359 — unas 3.84× tu cifra de Arma 3. Lo único que cambia es el yaw de Rainbow Six Siege (0.00572958) frente al de Arma 3 (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.
- Arma 3 · Yaw
- 0.022
- Rainbow Six Siege · Yaw
- 0.00572958
- Arma 3 · FOV por defecto
- 90
- Rainbow Six Siege · FOV por defecto
- 90
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Rainbow Six Siege
Abre los ajustes de Rainbow Six Siege, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Arma 3. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Arma 3. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir Arma 3 a Rainbow Six Siege
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de Arma 3 a Rainbow Six Siege está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Rainbow Six Siege usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre Arma 3 y Rainbow Six Siege no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.00572958. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
Arma 3 y Rainbow Six Siege aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Rainbow Six Siege, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ Arma 3 → Rainbow Six Siege
¿Por qué mi sens convertida en Rainbow Six Siege es distinta a la de Arma 3?+
Rainbow Six Siege tiene un yaw de 0.00572958 frente al 0.022 de Arma 3. Su ratio es de unas 3.84×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Arma 3 por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en Arma 3 y Rainbow Six Siege?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Rainbow Six Siege, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en Rainbow Six Siege?+
Rainbow Six Siege acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de Arma 3 a Rainbow Six Siege?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.