Conversor de sensibilidad Aiming.Pro a Overwatch 2
Convierte al instante tu sensibilidad de Aiming.Pro a Overwatch 2. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.
Por qué la sens de Aiming.Pro no coincide con la de Overwatch 2
A sens 0.4 con 800 DPI, Aiming.Pro recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Overwatch 2 necesitas sens 1.3333 — unas 3.33× tu cifra de Aiming.Pro. Lo único que cambia es el yaw de Overwatch 2 (0.0066) frente al de Aiming.Pro (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.
- Aiming.Pro · Yaw
- 0.022
- Overwatch 2 · Yaw
- 0.0066
- Aiming.Pro · FOV por defecto
- 103
- Overwatch 2 · FOV por defecto
- 103
Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Overwatch 2
Abre los ajustes de Overwatch 2, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas Aiming.Pro. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en Aiming.Pro. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.
Errores comunes al convertir Aiming.Pro a Overwatch 2
- Copiar la sens sin igualar el DPI
Un valor de Aiming.Pro a Overwatch 2 está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Overwatch 2 usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.
- Confiar en el eDPI entre motores
Un eDPI igual entre Aiming.Pro y Overwatch 2 no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.0066. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.
- Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS
Aiming.Pro y Overwatch 2 aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Overwatch 2, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.
FAQ Aiming.Pro → Overwatch 2
¿Por qué mi sens convertida en Overwatch 2 es distinta a la de Aiming.Pro?+
Overwatch 2 tiene un yaw de 0.0066 frente al 0.022 de Aiming.Pro. Su ratio es de unas 3.33×, así que Sens Converter multiplica tu sens de Aiming.Pro por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.
¿Debo mantener el mismo DPI en Aiming.Pro y Overwatch 2?+
Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Overwatch 2, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.
¿Cuántos decimales debo usar en Overwatch 2?+
Overwatch 2 acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.
¿El FOV afecta la conversión de Aiming.Pro a Overwatch 2?+
Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.