SensConverter

Conversor de sensibilidad 3D Aim Trainer a Overwatch 2

Convierte al instante tu sensibilidad de 3D Aim Trainer a Overwatch 2. Mismo movimiento, misma memoria muscular en ambos juegos.

Sensibilidad convertida
1.3333
3D Aim TrainerOverwatch 2
eDPI
320
3D Aim Trainer
cm / 360°
129.89
3D Aim Trainer
in / 360°
51.14
3D Aim Trainer
eDPI: 1067 (Overwatch 2)

Por qué la sens de 3D Aim Trainer no coincide con la de Overwatch 2

A sens 0.4 con 800 DPI, 3D Aim Trainer recorre 129.89 cm para un 360° completo. Para reproducir ese mismo movimiento en Overwatch 2 necesitas sens 1.3333 — unas 3.33× tu cifra de 3D Aim Trainer. Lo único que cambia es el yaw de Overwatch 2 (0.0066) frente al de 3D Aim Trainer (0.022); los centímetros de recorrido son idénticos.

3D Aim Trainer y Overwatch 2 en paralelo
3D Aim Trainer · Yaw
0.022
Overwatch 2 · Yaw
0.0066
3D Aim Trainer · FOV por defecto
103
Overwatch 2 · FOV por defecto
103

Cómo aplicar la sensibilidad convertida en Overwatch 2

Abre los ajustes de Overwatch 2, pega la sensibilidad convertida en el campo de sens y mantén 800 DPI si así juegas 3D Aim Trainer. Haz la prueba del 360° en un mapa de entrenamiento: el barrido debería cubrir unos 129.89 cm en tu alfombrilla — la misma distancia que en 3D Aim Trainer. Ajusta solo si el barrido no cuadra, nunca antes de verificar el 360°.

Errores comunes al convertir 3D Aim Trainer a Overwatch 2

  • Copiar la sens sin igualar el DPI

    Un valor de 3D Aim Trainer a Overwatch 2 está ligado al DPI con el que convertiste. Si tu perfil de ratón en Overwatch 2 usa otro DPI, el cálculo ya no vale — usa el toggle 'DPI distinto' de Sens Converter en vez de improvisar.

  • Confiar en el eDPI entre motores

    Un eDPI igual entre 3D Aim Trainer y Overwatch 2 no significa misma velocidad de giro, porque sus yaw son 0.022 y 0.0066. Al cambiar de juego compara siempre cm/360° (o in/360°), no el eDPI.

  • Ignorar los multiplicadores de scoped y ADS

    3D Aim Trainer y Overwatch 2 aplican su propio multiplicador de scoped / ADS encima de la sens base. Convertir la base es el paso uno — confirma aparte el multiplicador por zoom en Overwatch 2, o los disparos con mira se sentirán mal pese a tener el hipfire perfecto.

FAQ 3D Aim Trainer → Overwatch 2

¿Por qué mi sens convertida en Overwatch 2 es distinta a la de 3D Aim Trainer?+

Overwatch 2 tiene un yaw de 0.0066 frente al 0.022 de 3D Aim Trainer. Su ratio es de unas 3.33×, así que Sens Converter multiplica tu sens de 3D Aim Trainer por ese factor para mantener el cm/360° igual. El número parece distinto, pero el movimiento del brazo es el mismo.

¿Debo mantener el mismo DPI en 3D Aim Trainer y Overwatch 2?+

Sí, siempre que puedas. Mantener el DPI idéntico significa que solo cambia el multiplicador dentro del juego, lo que es el cambio más limpio. Si usas otro DPI en Overwatch 2, activa 'DPI distinto' en el conversor y él absorbe la matemática extra.

¿Cuántos decimales debo usar en Overwatch 2?+

Overwatch 2 acepta al menos 3 decimales; 4 a 6 es lo habitual. Sens Converter saca precisión suficiente para que redondear a 3 mantenga el error del 360° por debajo de un milímetro con 800 DPI.

¿El FOV afecta la conversión de 3D Aim Trainer a Overwatch 2?+

Para la sens base, no — la sensibilidad es independiente del FOV en ambos motores. Si usas 0% MonitorDistance u otro modo de escalado, convierte al FOV que realmente usas en el juego.

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