DOOM Eternal-zu-FragPunk Sensitivity-Konverter
Rechne deine DOOM Eternal-Sens sofort in FragPunk um. Gleiche Handbewegung, gleiches Muscle Memory in beiden Spielen.
Warum die DOOM Eternal-Sens nicht zur FragPunk-Sens passt
Bei Sens 0.4 auf 800 DPI legt DOOM Eternal 129.89 cm für eine volle 360°-Drehung zurück. Um dieselbe Armbewegung in FragPunk zu erhalten, brauchst du Sens 0.125714 — etwa 0.31× deine DOOM Eternal-Zahl. Einzige Änderung: FragPunk-Yaw 0.07 vs. DOOM Eternal-Yaw 0.022; die Strecke auf dem Pad bleibt gleich.
- DOOM Eternal · Yaw
- 0.022
- FragPunk · Yaw
- 0.07
- DOOM Eternal · Standard-FOV
- 90
- FragPunk · Standard-FOV
- 90
Wie du die umgerechnete Sens in FragPunk einträgst
Öffne die Einstellungen von FragPunk, füge die umgerechnete Sensitivity ins Sens-Feld ein und halte 800 DPI, wenn du DOOM Eternal genauso spielst. Mach einen 360°-Check auf einer Trainingsmap: der Mausweg sollte rund 129.89 cm auf dem Pad sein — dieselbe Distanz wie in DOOM Eternal. Tuning erst danach, nie vor dem 360°-Check.
Typische Fehler beim Umrechnen DOOM Eternal zu FragPunk
- Sens kopieren ohne DPI anzupassen
Ein umgerechneter DOOM Eternal-zu-FragPunk-Wert hängt an der DPI der Umrechnung. Läuft dein FragPunk-Profil auf anderer DPI, stimmt die Rechnung nicht mehr — nutze den 'andere DPI'-Schalter im Converter statt Augenmaß.
- Auf eDPI zwischen Engines vertrauen
Gleicher eDPI in DOOM Eternal und FragPunk bedeutet nicht gleiche Drehgeschwindigkeit, weil die Yaws 0.022 und 0.07 sind. Beim Spielwechsel immer cm/360° (oder in/360°) vergleichen, nie eDPI.
- Scoped- und ADS-Multiplikatoren vergessen
DOOM Eternal und FragPunk legen jeweils eigene Scoped-/ADS-Multiplikatoren auf die Basis-Sens. Die Basis umzurechnen ist Schritt eins — prüfe den Zoom-Multiplikator in FragPunk separat, sonst fühlt sich gescoptes Zielen trotz perfektem Hipfire falsch an.
DOOM Eternal → FragPunk FAQ
Warum unterscheidet sich meine umgerechnete FragPunk-Sens von meiner DOOM Eternal-Zahl?+
FragPunk hat einen Yaw von 0.07 gegenüber 0.022 bei DOOM Eternal. Ihr Verhältnis ist etwa 0.31×, deshalb multipliziert Sens Converter deine DOOM Eternal-Sens damit, um cm/360° identisch zu halten. Die Zahl wirkt anders, die Armbewegung bleibt gleich.
Sollte ich in DOOM Eternal und FragPunk dieselbe DPI fahren?+
Ja, wenn möglich. Identische DPI bedeutet, nur der In-Game-Multiplikator ändert sich — der sauberste Wechsel. Bei unterschiedlicher DPI in FragPunk aktiviere 'unterschiedliche DPI' im Converter, er übernimmt die Zusatz-Mathematik.
Wie viele Nachkommastellen sollte ich in FragPunk nutzen?+
FragPunk akzeptiert mindestens 3 Stellen; 4-6 sind üblich. Sens Converter liefert genug Präzision, dass Runden auf 3 den 360°-Fehler bei 800 DPI unter einem Millimeter hält.
Beeinflusst der FOV die DOOM Eternal-zu-FragPunk-Umrechnung?+
Für die Basis-Sens nein — Sensitivity ist in beiden Engines FOV-unabhängig. Nutzt du 0% MonitorDistance oder einen ähnlichen Skalierungsmodus, rechne mit dem FOV um, den du im Spiel tatsächlich fährst.