SensConverter

Conversor de sensibilidade The Finals para DOOM (2016)

Converta sua sensibilidade de The Finals para DOOM (2016) na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
0.4
The FinalsDOOM (2016)
eDPI
320
The Finals
cm / 360°
129.89
The Finals
in / 360°
51.14
The Finals
eDPI: 320 (DOOM (2016))

Por que a sens de The Finals não bate com a de DOOM (2016)

Com sens 0.4 em 800 DPI, The Finals percorre 129.89 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em DOOM (2016), você precisa de sens 0.4 — cerca de 1.00× o valor de The Finals. A única coisa que muda é o yaw de DOOM (2016) (0.022) em relação ao de The Finals (0.022); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

The Finals e DOOM (2016) lado a lado
The Finals · Yaw
0.022
DOOM (2016) · Yaw
0.022
The Finals · FOV padrão
90
DOOM (2016) · FOV padrão
90

Como aplicar a sensibilidade convertida em DOOM (2016)

Abra as configurações de DOOM (2016), cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga The Finals. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 129.89 cm no seu mousepad — a mesma distância de The Finals. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter The Finals para DOOM (2016)

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de The Finals para DOOM (2016) está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em DOOM (2016) roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre The Finals e DOOM (2016) não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.022 e 0.022. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    The Finals e DOOM (2016) aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em DOOM (2016) à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ The Finals → DOOM (2016)

Por que a sens convertida de DOOM (2016) é diferente da minha sens em The Finals?+

DOOM (2016) tem yaw 0.022, The Finals tem 0.022. A razão é cerca de 1.00×, então o Sens Converter multiplica sua sens de The Finals por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em The Finals e DOOM (2016)?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em DOOM (2016), ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em DOOM (2016)?+

DOOM (2016) aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de The Finals para DOOM (2016)?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

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