SensConverter

Conversor de sensibilidade Escape from Tarkov para Rust

Converta sua sensibilidade de Escape from Tarkov para Rust na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
0.631311
Escape from TarkovRust
eDPI
320
Escape from Tarkov
cm / 360°
25.15
Escape from Tarkov
in / 360°
9.90
Escape from Tarkov
eDPI: 505 (Rust)

Por que a sens de Escape from Tarkov não bate com a de Rust

Com sens 0.4 em 800 DPI, Escape from Tarkov percorre 25.15 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Rust, você precisa de sens 0.631311 — cerca de 1.58× o valor de Escape from Tarkov. A única coisa que muda é o yaw de Rust (0.072) em relação ao de Escape from Tarkov (0.113636); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

Escape from Tarkov e Rust lado a lado
Escape from Tarkov · Yaw
0.113636
Rust · Yaw
0.072
Escape from Tarkov · FOV padrão
75
Rust · FOV padrão
90

Como aplicar a sensibilidade convertida em Rust

Abra as configurações de Rust, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Escape from Tarkov. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 25.15 cm no seu mousepad — a mesma distância de Escape from Tarkov. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter Escape from Tarkov para Rust

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de Escape from Tarkov para Rust está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Rust roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre Escape from Tarkov e Rust não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.113636 e 0.072. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    Escape from Tarkov e Rust aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Rust à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ Escape from Tarkov → Rust

Por que a sens convertida de Rust é diferente da minha sens em Escape from Tarkov?+

Rust tem yaw 0.072, Escape from Tarkov tem 0.113636. A razão é cerca de 1.58×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Escape from Tarkov por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em Escape from Tarkov e Rust?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Rust, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em Rust?+

Rust aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de Escape from Tarkov para Rust?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

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