SensConverter

Conversor de sensibilidade Splitgate para DOOM (2016)

Converta sua sensibilidade de Splitgate para DOOM (2016) na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
1.2727
SplitgateDOOM (2016)
eDPI
320
Splitgate
cm / 360°
40.82
Splitgate
in / 360°
16.07
Splitgate
eDPI: 1018 (DOOM (2016))

Por que a sens de Splitgate não bate com a de DOOM (2016)

Com sens 0.4 em 800 DPI, Splitgate percorre 40.82 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em DOOM (2016), você precisa de sens 1.2727 — cerca de 3.18× o valor de Splitgate. A única coisa que muda é o yaw de DOOM (2016) (0.022) em relação ao de Splitgate (0.07); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

Splitgate e DOOM (2016) lado a lado
Splitgate · Yaw
0.07
DOOM (2016) · Yaw
0.022
Splitgate · FOV padrão
90
DOOM (2016) · FOV padrão
90

Como aplicar a sensibilidade convertida em DOOM (2016)

Abra as configurações de DOOM (2016), cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Splitgate. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 40.82 cm no seu mousepad — a mesma distância de Splitgate. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter Splitgate para DOOM (2016)

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de Splitgate para DOOM (2016) está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em DOOM (2016) roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre Splitgate e DOOM (2016) não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.07 e 0.022. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    Splitgate e DOOM (2016) aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em DOOM (2016) à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ Splitgate → DOOM (2016)

Por que a sens convertida de DOOM (2016) é diferente da minha sens em Splitgate?+

DOOM (2016) tem yaw 0.022, Splitgate tem 0.07. A razão é cerca de 3.18×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Splitgate por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em Splitgate e DOOM (2016)?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em DOOM (2016), ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em DOOM (2016)?+

DOOM (2016) aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de Splitgate para DOOM (2016)?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

Explore mais

Mais conversões de Splitgate

Converter para DOOM (2016)