Conversor de sensibilidade Rust para Escape from Tarkov
Converta sua sensibilidade de Rust para Escape from Tarkov na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.
Por que a sens de Rust não bate com a de Escape from Tarkov
Com sens 0.4 em 800 DPI, Rust percorre 39.69 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Escape from Tarkov, você precisa de sens 0.253441 — cerca de 0.63× o valor de Rust. A única coisa que muda é o yaw de Escape from Tarkov (0.113636) em relação ao de Rust (0.072); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.
- Rust · Yaw
- 0.072
- Escape from Tarkov · Yaw
- 0.113636
- Rust · FOV padrão
- 90
- Escape from Tarkov · FOV padrão
- 75
Como aplicar a sensibilidade convertida em Escape from Tarkov
Abra as configurações de Escape from Tarkov, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Rust. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 39.69 cm no seu mousepad — a mesma distância de Rust. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.
Erros comuns ao converter Rust para Escape from Tarkov
- Copiar a sens sem casar o DPI
Um valor convertido de Rust para Escape from Tarkov está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Escape from Tarkov roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.
- Confiar no eDPI entre engines
Um eDPI igual entre Rust e Escape from Tarkov não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.072 e 0.113636. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.
- Ignorar multiplicadores de scoped e ADS
Rust e Escape from Tarkov aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Escape from Tarkov à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.
FAQ Rust → Escape from Tarkov
Por que a sens convertida de Escape from Tarkov é diferente da minha sens em Rust?+
Escape from Tarkov tem yaw 0.113636, Rust tem 0.072. A razão é cerca de 0.63×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Rust por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.
Devo manter o mesmo DPI em Rust e Escape from Tarkov?+
Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Escape from Tarkov, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.
Quantas casas decimais devo usar em Escape from Tarkov?+
Escape from Tarkov aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.
O FOV afeta a conversão de Rust para Escape from Tarkov?+
Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.