SensConverter

Conversor de sensibilidade Rust para Halo Infinite

Converta sua sensibilidade de Rust para Halo Infinite na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
0.213333
RustHalo Infinite
eDPI
320
Rust
cm / 360°
39.69
Rust
in / 360°
15.63
Rust
eDPI: 171 (Halo Infinite)

Por que a sens de Rust não bate com a de Halo Infinite

Com sens 0.4 em 800 DPI, Rust percorre 39.69 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Halo Infinite, você precisa de sens 0.213333 — cerca de 0.53× o valor de Rust. A única coisa que muda é o yaw de Halo Infinite (0.135) em relação ao de Rust (0.072); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

Rust e Halo Infinite lado a lado
Rust · Yaw
0.072
Halo Infinite · Yaw
0.135
Rust · FOV padrão
90
Halo Infinite · FOV padrão
78

Como aplicar a sensibilidade convertida em Halo Infinite

Abra as configurações de Halo Infinite, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Rust. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 39.69 cm no seu mousepad — a mesma distância de Rust. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter Rust para Halo Infinite

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de Rust para Halo Infinite está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Halo Infinite roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre Rust e Halo Infinite não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.072 e 0.135. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    Rust e Halo Infinite aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Halo Infinite à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ Rust → Halo Infinite

Por que a sens convertida de Halo Infinite é diferente da minha sens em Rust?+

Halo Infinite tem yaw 0.135, Rust tem 0.072. A razão é cerca de 0.53×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Rust por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em Rust e Halo Infinite?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Halo Infinite, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em Halo Infinite?+

Halo Infinite aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de Rust para Halo Infinite?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

Explore mais

Mais conversões de Rust

Converter para Halo Infinite