SensConverter

Conversor de sensibilidade PUBG: Battlegrounds para Squad

Converta sua sensibilidade de PUBG: Battlegrounds para Squad na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
0.099091
PUBG: BattlegroundsSquad
eDPI
320
PUBG: Battlegrounds
cm / 360°
524.31
PUBG: Battlegrounds
in / 360°
206.42
PUBG: Battlegrounds
eDPI: 79 (Squad)

Por que a sens de PUBG: Battlegrounds não bate com a de Squad

Com sens 0.4 em 800 DPI, PUBG: Battlegrounds percorre 524.31 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Squad, você precisa de sens 0.099091 — cerca de 0.25× o valor de PUBG: Battlegrounds. A única coisa que muda é o yaw de Squad (0.022) em relação ao de PUBG: Battlegrounds (0.00545); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

PUBG: Battlegrounds e Squad lado a lado
PUBG: Battlegrounds · Yaw
0.00545
Squad · Yaw
0.022
PUBG: Battlegrounds · FOV padrão
90
Squad · FOV padrão
90

Como aplicar a sensibilidade convertida em Squad

Abra as configurações de Squad, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga PUBG: Battlegrounds. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 524.31 cm no seu mousepad — a mesma distância de PUBG: Battlegrounds. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter PUBG: Battlegrounds para Squad

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de PUBG: Battlegrounds para Squad está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Squad roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre PUBG: Battlegrounds e Squad não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.00545 e 0.022. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    PUBG: Battlegrounds e Squad aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Squad à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ PUBG: Battlegrounds → Squad

Por que a sens convertida de Squad é diferente da minha sens em PUBG: Battlegrounds?+

Squad tem yaw 0.022, PUBG: Battlegrounds tem 0.00545. A razão é cerca de 0.25×, então o Sens Converter multiplica sua sens de PUBG: Battlegrounds por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em PUBG: Battlegrounds e Squad?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Squad, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em Squad?+

Squad aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de PUBG: Battlegrounds para Squad?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

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