SensConverter

Conversor de sensibilidade FragPunk para Halo Infinite

Converta sua sensibilidade de FragPunk para Halo Infinite na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
0.207407
FragPunk → Halo Infinite
eDPI
320
FragPunk
cm / 360°
40.82
FragPunk
in / 360°
16.07
FragPunk
eDPI: 166 (Halo Infinite)

Por que a sens de FragPunk não bate com a de Halo Infinite

Com sens 0.4 em 800 DPI, FragPunk percorre 40.82 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Halo Infinite, você precisa de sens 0.207407 — cerca de 0.52× o valor de FragPunk. A única coisa que muda é o yaw de Halo Infinite (0.135) em relação ao de FragPunk (0.07); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

FragPunk e Halo Infinite lado a lado
FragPunk · Yaw
0.07
Halo Infinite · Yaw
0.135
FragPunk · FOV padrão
90
Halo Infinite · FOV padrão
78

Valores comuns de sensibilidade FragPunk para Halo Infinite (800 DPI)

Valores populares de FragPunk e a sens equivalente em Halo Infinite a 800 DPI. Cada linha mantém o mesmo cm/360°, então o movimento do braço é idêntico.

Sens FragPunkSens Halo Infinitecm / 360°
0.20.10370481.64
0.30.15555654.43
0.350.18148146.65
0.40.20740740.82
0.50.25925932.66
0.60.31111127.21
0.80.41481520.41
10.51851916.33

Como aplicar a sensibilidade convertida em Halo Infinite

Abra as configurações de Halo Infinite, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga FragPunk. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 40.82 cm no seu mousepad — a mesma distância de FragPunk. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter FragPunk para Halo Infinite

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de FragPunk para Halo Infinite está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Halo Infinite roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre FragPunk e Halo Infinite não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.07 e 0.135. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    FragPunk e Halo Infinite aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Halo Infinite à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ FragPunk → Halo Infinite

Por que a sens convertida de Halo Infinite é diferente da minha sens em FragPunk?+

Halo Infinite tem yaw 0.135, FragPunk tem 0.07. A razão é cerca de 0.52×, então o Sens Converter multiplica sua sens de FragPunk por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em FragPunk e Halo Infinite?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Halo Infinite, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em Halo Infinite?+

Halo Infinite aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de FragPunk para Halo Infinite?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

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