SensConverter

Conversor de sensibilidade DOOM (2016) para KovaaK's

Converta sua sensibilidade de DOOM (2016) para KovaaK's na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.

Sensibilidade convertida
0.4
DOOM (2016)KovaaK's
eDPI
320
DOOM (2016)
cm / 360°
129.89
DOOM (2016)
in / 360°
51.14
DOOM (2016)
eDPI: 320 (KovaaK's)

Por que a sens de DOOM (2016) não bate com a de KovaaK's

Com sens 0.4 em 800 DPI, DOOM (2016) percorre 129.89 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em KovaaK's, você precisa de sens 0.4 — cerca de 1.00× o valor de DOOM (2016). A única coisa que muda é o yaw de KovaaK's (0.022) em relação ao de DOOM (2016) (0.022); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.

DOOM (2016) e KovaaK's lado a lado
DOOM (2016) · Yaw
0.022
KovaaK's · Yaw
0.022
DOOM (2016) · FOV padrão
90
KovaaK's · FOV padrão
103

Como aplicar a sensibilidade convertida em KovaaK's

Abra as configurações de KovaaK's, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga DOOM (2016). Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 129.89 cm no seu mousepad — a mesma distância de DOOM (2016). Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.

Erros comuns ao converter DOOM (2016) para KovaaK's

  • Copiar a sens sem casar o DPI

    Um valor convertido de DOOM (2016) para KovaaK's está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em KovaaK's roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.

  • Confiar no eDPI entre engines

    Um eDPI igual entre DOOM (2016) e KovaaK's não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.022 e 0.022. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.

  • Ignorar multiplicadores de scoped e ADS

    DOOM (2016) e KovaaK's aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em KovaaK's à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.

FAQ DOOM (2016) → KovaaK's

Por que a sens convertida de KovaaK's é diferente da minha sens em DOOM (2016)?+

KovaaK's tem yaw 0.022, DOOM (2016) tem 0.022. A razão é cerca de 1.00×, então o Sens Converter multiplica sua sens de DOOM (2016) por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.

Devo manter o mesmo DPI em DOOM (2016) e KovaaK's?+

Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em KovaaK's, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.

Quantas casas decimais devo usar em KovaaK's?+

KovaaK's aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.

O FOV afeta a conversão de DOOM (2016) para KovaaK's?+

Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.

Explore mais

Mais conversões de DOOM (2016)

Converter para KovaaK's