Conversor de sensibilidade Apex Legends para Marvel Rivals
Converta sua sensibilidade de Apex Legends para Marvel Rivals na hora. Mesmo movimento, mesma memória muscular nos dois jogos.
Por que a sens de Apex Legends não bate com a de Marvel Rivals
Com sens 0.4 em 800 DPI, Apex Legends percorre 129.89 cm em um 360° completo. Para reproduzir o mesmo movimento em Marvel Rivals, você precisa de sens 0.125714 — cerca de 0.31× o valor de Apex Legends. A única coisa que muda é o yaw de Marvel Rivals (0.07) em relação ao de Apex Legends (0.022); o deslocamento em centímetros continua o mesmo.
- Apex Legends · Yaw
- 0.022
- Marvel Rivals · Yaw
- 0.07
- Apex Legends · FOV padrão
- 90
- Marvel Rivals · FOV padrão
- 103
Como aplicar a sensibilidade convertida em Marvel Rivals
Abra as configurações de Marvel Rivals, cole a sensibilidade convertida no campo de sens e mantenha 800 DPI se é assim que você joga Apex Legends. Faça o teste do 360° em um mapa de treino: o movimento deve cobrir cerca de 129.89 cm no seu mousepad — a mesma distância de Apex Legends. Só ajuste se o giro não bater, nunca antes de verificar o 360°.
Erros comuns ao converter Apex Legends para Marvel Rivals
- Copiar a sens sem casar o DPI
Um valor convertido de Apex Legends para Marvel Rivals está preso ao DPI usado na conversão. Se o seu perfil em Marvel Rivals roda outro DPI, a conta não fecha — use o toggle 'DPI diferente' do Sens Converter em vez de chutar.
- Confiar no eDPI entre engines
Um eDPI igual entre Apex Legends e Marvel Rivals não significa mesma velocidade de giro, porque os yaws são 0.022 e 0.07. Ao trocar de jogo compare sempre cm/360° (ou in/360°), nunca eDPI.
- Ignorar multiplicadores de scoped e ADS
Apex Legends e Marvel Rivals aplicam seu próprio multiplicador de scoped / ADS por cima da sens base. Converter a base é o passo um — confirme o multiplicador de zoom em Marvel Rivals à parte, senão a mira com scope continua errada mesmo com o hipfire perfeito.
FAQ Apex Legends → Marvel Rivals
Por que a sens convertida de Marvel Rivals é diferente da minha sens em Apex Legends?+
Marvel Rivals tem yaw 0.07, Apex Legends tem 0.022. A razão é cerca de 0.31×, então o Sens Converter multiplica sua sens de Apex Legends por esse fator para manter o cm/360° igual. O número parece diferente, mas o movimento do braço é o mesmo.
Devo manter o mesmo DPI em Apex Legends e Marvel Rivals?+
Sim, quando possível. Manter o DPI idêntico faz com que só o multiplicador no jogo mude, o que é a troca mais limpa. Se você usa DPI diferente em Marvel Rivals, ative 'DPI diferente' no conversor e ele absorve a matemática extra.
Quantas casas decimais devo usar em Marvel Rivals?+
Marvel Rivals aceita no mínimo 3 casas; 4 a 6 é o padrão. O Sens Converter gera precisão suficiente para arredondar em 3 manter o erro do 360° abaixo de um milímetro com 800 DPI.
O FOV afeta a conversão de Apex Legends para Marvel Rivals?+
Para a sens base, não — a sensibilidade independe do FOV nas duas engines. Se você usa 0% MonitorDistance ou modo de escala semelhante, converta com o FOV que realmente usa no jogo.