Convertisseur de sensibilité Marvel Rivals vers Delta Force
Convertissez votre sensibilité Marvel Rivals vers Delta Force instantanément. Même mouvement, même mémoire musculaire dans les deux jeux.
Pourquoi la sens de Marvel Rivals ne correspond pas à celle de Delta Force
À sens 0.4 en 800 DPI, Marvel Rivals balaie 40.82 cm sur un 360° complet. Pour reproduire exactement ce mouvement dans Delta Force, il faut sens 1.2727 — environ 3.18× votre valeur Marvel Rivals. Seule différence : le yaw de Delta Force (0.022) contre celui de Marvel Rivals (0.07) ; le trajet en centimètres reste identique.
- Marvel Rivals · Yaw
- 0.07
- Delta Force · Yaw
- 0.022
- Marvel Rivals · FOV par défaut
- 103
- Delta Force · FOV par défaut
- 90
Comment appliquer la sensibilité convertie dans Delta Force
Ouvrez les réglages de Delta Force, collez la sensibilité convertie dans le champ sens et gardez 800 DPI si c'est ainsi que vous jouez à Marvel Rivals. Faites le test du 360° sur une map d'entraînement : le balayage doit couvrir environ 40.82 cm sur le tapis — la même distance que dans Marvel Rivals. N'ajustez que si le balayage sonne faux, jamais avant le test.
Erreurs fréquentes en convertissant Marvel Rivals vers Delta Force
- Copier la sens sans aligner le DPI
Une valeur convertie Marvel Rivals-vers-Delta Force est liée au DPI utilisé pour la conversion. Si votre profil souris Delta Force tourne sur un autre DPI, le calcul ne tient plus — utilisez le toggle 'DPI différent' du convertisseur plutôt que d'improviser.
- Faire confiance à l'eDPI entre moteurs
Un eDPI identique entre Marvel Rivals et Delta Force ne donne pas la même vitesse de rotation, puisque leurs yaw sont 0.07 et 0.022. Comparez toujours cm/360° (ou in/360°), pas l'eDPI, quand vous changez de jeu.
- Ignorer les multiplicateurs scoped / ADS
Marvel Rivals et Delta Force appliquent chacun leur propre multiplicateur scoped / ADS par-dessus la sens de base. Convertir la base est l'étape un — vérifiez séparément le multiplicateur par zoom dans Delta Force, sinon la visée scopée sonnera faux malgré un hipfire parfait.
FAQ Marvel Rivals → Delta Force
Pourquoi ma sens convertie sur Delta Force est différente de mon nombre Marvel Rivals ?+
Delta Force a un yaw de 0.022 contre 0.07 pour Marvel Rivals. Leur ratio est d'environ 3.18×, donc Sens Converter multiplie votre sens Marvel Rivals par ce facteur pour garder cm/360° identique. Le nombre paraît différent, mais le mouvement du bras ne change pas.
Dois-je garder le même DPI sur Marvel Rivals et Delta Force ?+
Oui, idéalement. Garder le DPI identique veut dire que seul le multiplicateur en jeu change, ce qui est le passage le plus propre. Si vous tournez à un autre DPI sur Delta Force, activez 'DPI différent' dans le convertisseur et il absorbe le calcul supplémentaire.
Combien de décimales dois-je utiliser dans Delta Force ?+
Delta Force accepte au moins 3 décimales ; 4 à 6 sont courantes. Sens Converter produit assez de précision pour qu'un arrondi à 3 garde l'erreur du 360° sous le millimètre avec 800 DPI.
Le FOV change-t-il la conversion Marvel Rivals vers Delta Force ?+
Pour la sens de base, non — la sensibilité est indépendante du FOV sur les deux moteurs. Si vous utilisez 0% MonitorDistance ou un mode d'échelle équivalent, convertissez au FOV réellement utilisé en jeu.